– Ну и что ты за скотина неблагодарная? Я тебе ромашек нашёл, календулы, даже васильков откопал с одной грядки и анютиных глазок с другой, а ты сбегать собрался! Сейчас как двину лопатой промеж наглых твоих мертвячих зенок! – он даже поставил ящик с цветами и замахнулся на меня своим опасным инструментом.
– Ы-ы-ы, – попытался я оправдаться.
– Вот тебе и ы-ы-ы! Свинья ты неблагодарная! Одно слово – зомбя! Ну вот как с тобой после этого дело иметь? А! Что я с тобой разговариваю-то! Ты всё равно кроме ы-ы-ы и му сказать ничего не сможешь. Тьфу на тебя!
Сторож развернулся и куда-то побрёл. При этом цветы он всё же не стал забирать, оставил.
– Ы-ы-ы, – благодарно протянул я, но отчего-то я не был уверен в успехе передачи своей интонации, сторож же на это только отмахнулся.
Ну что ж, надо отрабатывать легенду. Притупить внимание сторожа надо любой ценой. Отчего-то мне вот это его показное безразличие и разворот спиной ко мне не кажутся натуральными, и за мной он всё равно присматривает, а значит надо как-то ослабить наблюдение за мной любимым.
Начал высаживать цветы в свои ящики. Цветов явно маловато. Я сделал уже двадцать ящиков, а с цветами у меня только один. Кстати, сторож – молодец, цветы выкопал вместе с землёй, не повредив корни. Но вот количество их явно маловато. Пожадничал сторож, явно пожадничал. Сейчас у меня на каждый ящик приходилось только по одному цветку, а три ящика и вовсе пустыми были. Хм, а число-то нечётное! Непорядок, как сказал бы сторож. А ведь за цветами ухаживать надо, поливать их, удобрениями подкармливать. Как бы мне лейку раздобыть? И где здесь вода?
Шаг от могилы в сторону и рядом тотчас нарисовался сторож. Откуда? Ведь не было его только что, точно не было! Откуда он появился?
– Куда опять собрался?
Я как смог попытался показать лейку. Пантомима явно не мой конёк, а ту ещё и руки дрожащие, да и сам я зомби, но сторож меня прекрасно понял. Он отчего-то даже не улыбнулся совсем, хотя я бы наверное засмеялся, если бы такое увидел. Впрочем, у всех разное чувство юмора. А я меж тем обзавёлся лейкой и запросил лопату, грабли и тяпку всё так же, жестами поясняя, что мне нужно.
–А тебе палец в рот не клади! Принесёшь одно, а ты уже десяток требуешь! Ну ладно, для красоты ничего не жалко! Держи, зомбячья твоя душа! – он протяну мне лейку, достав её неизвестно откуда. У него тоже есть инвентарь? Это что, не непись? Или я чего-то недопонимаю?
Хорошо, что лейка была сразу с водой. Полил свой импровизированный садик. Выскочило сообщение от системы:
Уход за растениями, что может быть прекраснее в любом из миров?
Поздравляем! Вы изучили профессию «Садовник». Восприятие +1.
Вы самостоятельно узнали 15 профессий.
Поздравляем! Вы получили достижение «Мастер на все руки 3».
Слава +5. Вам доступно 10 очков характеристик, 2 очко навыков, 1 очко таланта.
Приятно. Но отчего-то меня этот постоянный водопад из бонусов в моём путешествии неизвестно где начинает напрягать. А ведь у меня скопилось уже довольно много свободных очков характеристик, навыков, талантов…
Может заняться их распределением? Хм… А почему бы и нет. Тем более у меня есть уютная могила, где никто не будет отвлекать от этого важного дела. Итак, что мы имеем? Ого! Сорок пять свободных очков характеристик. Конечно же в удачу, куда ещё-то? Итого семьсот восемнадцать пунктов удачи. А я таки удачливый монстр! Что-то неудобно. Стоп! А чего я на голом полу ворочаюсь? Я же себе могу сделать каменный трон!
Дальше долго копал землю вверху, чтобы немного расширить помещение, ну и заодно заготовить землю под трон, который пока ещё в моей скудной могилке не помещался. В результате моя могила превратилась в странное образование расширяющееся с одного края в форме шара. Ерунда конечно, но трон уже поставить можно. Формирование будущего трона из рассыпающейся земли то ещё удовольствие, но бросать дело на полпути я не привык и делал работу на совесть. Особенно мне помогала выданная сторожем лейка. После небольшого смачивания, земля лепиласть просто на ура, видимо в ней были неслабые примеси глины. Закончив с созиданием своего будущего великого сиденья, я невольно залюбовался. Нет, царский стул у меня вышел не слишком эффектный: немного не равные подлокотники, тутти там следы рук, разравнивавших поверхность. Да, не экспонат музея, но в имеющихся условиях, да при отсутствии квалификации – это лучшее, на что я мог надеяться. И как итог моих мучений – обжиг получившегося результата. ПО завершению моих экзерсисов с огнём, система сообщила мне радостную новость:
Оживить неживое, на это способен только талант скульптора.
Поздравляем! Вы изучили профессию «Скульптор». Выносливость +1.
Поздравляем! Увеличена характеристика Интеллект +1.
Вот странно, я же делал трон, то есть мебель, по идее должны были дать талант вроде мебельщика, а мне выдали скульптора… Нет, я не отказываюсь, просто немного сбит с толку. Впрочем, система не спешила мне пояснять свои решения, ну да и ладно, я не обидчивый. Хотя нет, еще недавно очень сильно на неё обижался. Тогда так: обидчивый, но отходчивый. Мне всего-то и надо: немного попинать дверь. Ведь это же мелочи, правда. Стоп! Кажется, я начинаю сходить с ума, разговариваю сам с собою. Надо подумать, чтобы ещё полезного сделать. Хм… Было бы неплохо ещё немного расширить своё помещение и превратить его в этакий склеп имени себя. Тогда ещё надо лестницу сделать к выходу из могилы да и сам выход расширить, а то как-то не сильно удобно каждый раз карабкаться как червяк. Негоже так вести себя приличному зомби. Господи, что я несу! Хотя надо сказать, расширить временное пристанище и правда не помешает. А вот интересно, другие меня зомби атаковать будут, если я к кому-то ещё случайно в могилу проберусь? Может не рисковать и как-нибудь обойти? А что если?..
Опять заготовка ящиков и расширение моего жизненного или скорее мёртвенного пространства. Ящиков наклепал десятка полтора, а стенам могилы попытался придать более-менее ровный вид. Так что у меня получилась небольшая, я бы даже сказал крохотная комнатка для комфортного проживания. Ну как, комфортного… Длина – два метра, ширина чуть больше метра. Да, я немного расширился в обе стороны, но не сильно, чтобы не потревожить соседей. Высота же была моим больным местом – примерно метр двадцать. Выше нельзя, даже запечённый огнём потолок в таком случае может обвалиться. Да чего греха таить, если сейчас сверху кто-то наступит на мою могилу, то окажется прямиком у меня в гостях. Впрочем, на кладбище большого числа живых я что-то не видел. Один сторож неизвестно как появляющийся и неизвестно куда пропадающий. Вот ведь жучара, кстати. Почему он появляется всегда ровно в тот момент, когда я делаю шаг от могилы? Чует он что ли или у него тут сигнализация имеется?
А чего я собственно туплю? НЕ получается прокопать вверх – надо прокопать вниз. Вряд ли подо мной кого-то ещё закопали, зато потолки будут высоченные… Ага, а выбираться наверх я как буду? Надо не забыть сделать лестницу. С тонкими, очень тонкими ступеньками, чтобы не сожрала мне всё пространство в склепе. В склепе? Ну да, чего уже перед самим собой-то стесняться? Я же мёртвый, а значит моё шикарное место обитания – склеп, ибо на обычную могилу это место уже не тянет. Склеп пока ещё не шикарный, но у меня есть вагон времени. Кстати, по поводу времени, неплохо бы поспать, а то что-то меня вырубает. А из игры так выйти и нельзя, печально… Придётся спать здесь. Но вначале надо немного расширить помещение, и соорудить себе кровать, ну или постамент какой, а то что-то я сильно сомневаюсь, что сторож выделит мне матрас для моей кровати. Так что будем лепить постамент. А трон куда? Блин… Какая же малогабаритная у меня квартирка. Надо слазить наружу, посмотреть, где ближайшие могилы, чтобы не побеспокоить. Или же наоборот? Устроить рейдерский захват соседней жилплощади или всё же смертьплощади? Или может просто в гости сходить, а так сказать подселением и увеличением общего места обитания? Хм.. Нет, пожалуй, вопрос с подселением надо решать на свежую голову, а то вдруг мне раду не будут, а я сонный, не в кондиции, убьют ещё чего доброго. Да и потом, надо же будет как-то объясняться с соседями, а я только «му» да «ы-ы» говорить могу.