Книга Лесовик. Хранилище, страница 22. Автор книги Евгений Старухин

Разделитель для чтения книг в онлайн библиотеке

Онлайн книга «Лесовик. Хранилище»

Cтраница 22

Интересно, а почему это магия воздуха на нежить лучше действует, чем магия огня? По идее же должно быть наоборот… Или тут дело из-за того, что само заклинание лечащее, а для нежити это круче любого урона? А чего я рассусоливаю, колобка-то мочить надо. Лечебный ветер дул заклинанием за заклинанием, благо отката у этого заклинания не было, единственной задержкой было произнесение только самого заклинания, да и длилось это всего секунду. Не отвлекаясь дальше ни на что, принялся его лечить ветерком. Понадобилось целых пятьдесят пять раз запустить в него заклинание, чтобы прибить. Благо он ничего против меня так и не предпринимал, только трансформироваться пытался, но с каждым новым моим заклинанием он дёргался и никак не мог преобразоваться. Причём он дергался так, словно его током били. Может я вовсе зря его прибил? Может он был неагрессивным? Хотя последнее вряд ли, вон он как за мной катился. Но почему он меня просто не раздавил? Зачем начал превращаться? Непонятно, но возмущаться я не буду – для меня это удачно получилось.

Внезапно выскочило системное сообщение:

Внимание! Душа не захвачена: малый голем плоти. Нет подходящего вместилища.

Если это малый, то с большим мне встречаться совершенно не хочется. Это ж какая тварь там должна быть! Даже думать на эту тему не хочется. А что там за душа-то? Откуда? Начал копаться в логах и выяснять откуда такая радость? Оказывается, пока я пробовал на него все заклинания подряд, то вместе со всеми наколдовал на него и захват душ. А после того, как колобок, который уже был не совсем колобок, а скорее гуманоид, приказал долго жить, то душа попыталась попасть в свободный камень душ, а у меня-то его и не оказалось, ведь я все их распродал. Надо бы где-то камешек подходящий найти или соорудить самостоятельно. А то я что-то об этом аспекте усиления забыл совершенно, а в игре ничем пренебрегать не стоит. Даже самые мелкие усиления могут в совокупности меня увеличить по показателям над моими врагами и привести меня к победе. А пока надо двигаться дальше.

Пошёл потихоньку дальше, а навстречу мне ещё один колобок. История повторилась почти один в один. Странные какие-то создания… Вот что им мешает просто накатиться на несчастную жертву, в данном случае на меня, словно специально поддаются. Ерунда какая-то. После убийства второго колобка мне прилетел новый уровень. Приятно, что ни говори.

Может таких колобков тут побольше будет? Да, аппетит приходит во время еды. Что-то я больно размечтался.

Коридор начал потихоньку меняться. НА его стенах начали появляться какие-то знаки нарисованные тёмной краской, или же это не краска, а кровь? Жуть-то какая… Да уж, что-то я совсем себя на испуг беру. А вот и на полу какая-то гексаграмма. Здоровая такая… На весь пол. И как её обходить? Непонятно пока, а то что-то наступать на этот рисуночек совершенно не хочется. Как бы меня оттуда чем нехорошим не приголубило. Пока я раздумывал, мне навстречу вылетела костяная гончая и спокойно преодолела разделяющую нас преграду. Собачку мне удалось прибить довольно быстро, несмотря на всю её вёрткость и ловкость. А вот это её спокойное прохождение через гексаграмму заставило задуматься: либо тут есть тонкая настройка свой-чужой, либо это простой рисунок, никак не заряженный. В последнее почему-то совершенно не верилось.

Решил для начала ткнуть в рисунок копьём. Ничего не произошло. Значит – можно попытаться его перепрыгнуть, используя копьё в качестве шеста. Ну не хотелось мне зря рисковать и наступать внутрь это круга со звездой, ни в какую не хотелось. Перепрыгнуть удалось без особых проблем, но тут же из-за ближайшего поворота тоннеля выкатился колобок. Отступать нельзя – он меня в гексаграмму загонит. Трансформация у этого колобка почему-то происходила немного быстрее. И на этот раз он почти успел превратиться в гуманоида, когда я его добил. А ведь он был пятьдесят пятого уровня. Может именно поэтому он шустрее своих собратьев? Но и опыта за него побольше дали. Эх, мне бы таких ещё парочку, и новый уровень получил бы. Только не одновременно, а то могу и не справиться, а отчего-то узнавать, что будут делать со мной эти колобки, когда превратятся, совершенно не хотелось. Сдаётся мне, победить их тогда будет заметно сложнее.

Вспомнился первый бой с колобком и упоминание про камень душ, опять же ментаграмма… А что если… В общем, после недолгих сомнений решил заняться изготовлением камня душ, благо парочка аметистов удачи у меня с собой имелась. Нарисовал пентаграмму, жалко нельзя было воспользоваться имеющейся поблизости, уж больно она была правильной и красивой. Но проверять на своей шкуре, что она из себя представляет, совершенно не хотелось. При помощи ниток и мелков пентаграмма была нарисована буквально за пару минут. Да, она явно не такая внушительна, как соседская. Блин, да что ж я от неё глаз-то отвести не могу, словно тянет меня к ней! А может так и есть? Да ну, бред! Принялся за накачку пентаграммы магией. И когда процесс уже подходил к концу, что-то пошло не так. Камень начал наливаться чернотой, впитывать её откуда-то и превращаться во что-то отвратительное и неприятное. От камня буквально веяло чем-то настолько мерзким, что мне с трудом удавалось сдерживать тошноту. НО почему-то ритуал прервать у меня не получалось. Тем временем мана у меня уже кончилась и ритуал начал жрать мою жизнь, благо костюм меня успевал отлечивать и моей маны для этого не требовал. Единственное, что меня во всем этом процессе радовало, так это то, что моя жизнь расходовалась без каких-либо признаков боли. Это просто не могло не радовать, а то мне уже начинает казаться, что в какую я дырку не ткнусь, там меня будет ждать очередная порция боли. А тут только несколько скучно, но вполне приемлемо. А что касается ожидания – подождём, мы не гордые.

Не знаю, сколько всё это продолжалось, но по моим самым скромным прикидкам не менее получаса. Когда же наконец камень закончил тянуть из меня соки, то стал он абсолютно чёрным с изредка пробегающими внутри него не менее чёрными искрами. Уж не знаю, как такое возможно, но там словно что-то бурлило и двигалось. Сущность камня внутри ни на секунду не замирала. И что это у меня такое получилось?

Проклятый камень душ. Создатель – Лесовик. Вес 0,2 кг. Прочность 10000/10000. Заключенная душа: пусто.

Вслед за этим на меня посыпался водопад табличек от системы:

Исследование мира смерти, что может быть полезнее для жизни?

Поздравляем! Вами открыт навык «Магия смерти».

Навык «Магия смерти» усиливает эффект ваших заклинаний воздуха и уменьшает время каста заклинаний данной школы.

Вы самостоятельно открыли один из рецептов некромантии: рецепт создания проклятых камней душ.

Поздравляем! Вы получили достижение «Исследователь смерти 1».

Слава +1. Вам доступно 3 очка характеристик.

Поздравляем! Навык «Зачарование» увеличился на +10.

Поздравляем! Навык «Магия смерти» увеличился на +10.

Поздравляем! Увеличена характеристика Интеллект +10.

Вход
Поиск по сайту
Ищем:
Календарь
Навигация