Начинаю урезать варианты, подстраиваясь под доступное мне оружие. «Дети Ночи» завладели многим, но ударную плюшку для Первожреца презентовали «Ветераны».
Двуручный именной клинок исполинских размеров, как будто снятый со стены трофеев в замке горного великана, обвешанный десятком ограничений по праву пользования – от параметра силы в пять сотен до дружбы с темной стороной. Далеко не адамант, но знатная «Лапоотсекалка для Драконов». Угу, именно так какой-то огр-фантазер и назвал свою фамильную зубочистку.
Клинок корежит и игнорит броню статусом ниже «уникальной», через раз критует, временами притворяется щитом и парирует вражескую сталь, при этом бьет оч-ч-ч-ень нечасто. Эдакая колотушка для одного удара. Извлек из хитрого крепежа за спиной, хекнул по-молодецки, взмахнул трехпудовой железкой да ударил по супостату! Затем ждешь отката счетчика и пытаешься рассмотреть противника. Если гад на месте – то, скорее всего, не попал. Если размазало по клинку либо вражина раздвоился – значит, есть в мире справедливость.
Учитывая оружие, выбор резко ужимается. Из подходящего «двуручного, секущего» больше всего мне улыбается связка из «Бешенства» и «Удара Колосса».
Несмотря на громкое название, «Бешенство» сохраняет разум, но при этом дарит значительное усиление и физическое сопротивление урону на короткий период времени. Эдакий скандинавский берсерк в миниатюре. Грызть щит, мухоморы и пускать слюну – не обязательно.
«Удар Колосса» выполняется исключительно двуручником и дает неслабый шанс на убийство противника одним ударом. В случае, если килл совершен в состоянии «Бешенства» – солидным бонусом идет полное отлечивание персонажа. Вот такая вот очередная ставка на один удар. Пришел, увидел, победил.
Ничтоже сумняшеся вбиваю по дюжине поинтов и коварно скалюсь – есть! Масштабируется эта хреновина! «Бешенство» теперь накрывает всю группу, а «Удар Колосса» размазывается по сектору в сто восемьдесят градусов.
Эх, раззудись, плечо, размахнись, рука!
Сам себе удовлетворенно киваю, аккуратно снимаю с себя тяжелого ирбиса, притворяющегося тряпкой и никак не желающего отлипать. Негромко шепчу зверю на ухо:
– Пора…
Барс дергает ухом, недовольно косится на меня, но встает. Потягивается, красуясь и зевая во всю пасть. Заинтересованно смотрит на меня.
Жму на кнопку портала к алтарю и повторяю:
– Пора…
Глава 5
Пять часов вечера. Некогда игровой прайм-тайм. Но и сейчас праздно шатающихся быть не может – переваривание наследства разрыва миров способно на долгие годы поглотить любые свободные руки.
А ведь где-то над головой, или точнее – под ногами, огромные пространства Инферно, оставшиеся без своего Владыки и манящие бесхозными сокровищами. Над ними – закапсулировавшееся Седьмое Небо, унесшее с собой тайны ангелов и длинный список доступных только у них квестов, предметов и ингредиентов. А где-то рядом – таинственный План Смерти, в котором более чем успешно паслись фарм-гильдии амеров и корейцев. Нашим в свое время так и не удалось выполнить кластер-квест на появление Призрачного Вестника. Очень уж он… хм… специфичен.
В любом случае – до всех этих саб-пространств гораздо ближе, чем до матушки Земли. Но мы не ищем легких путей и настойчиво ломимся в закрытую дверь. Удар за ударом, страсть за волей, и вот уже хрустнул замок, полетели деревянные щепы! Мы идем домой!
Бетонный кокон портального зала – место режимное и прикрытое охраной. Соклановцы поштучно расписаны по задачам и ударно осваивают ништяки – так откуда ж такое количество провожающих?! Подземный зал идеальной для амфитеатра формы гудит от множества взволнованных голосов.
Кошусь на Оркуса – тот лишь пожимает плечами. Слухи-с…
Неодобрительно качаю головой, но разгонять людей даже не пробую – есть еще границы моей власти. Я не феодал по праву рода, карать и миловать могу лишь с оглядкой. Дисциплина в анархической среде геймеров и заслуженных пенсионеров – нежна и ранима как травинка, с трудом пробившаяся сквозь асфальт скоростного шоссе.
Смотрю на часы, вынимаю из тубуса свиток и демонстративно оглядываюсь по сторонам. Время, братцы! Долгие проводы – лишние слезы.
Закованный в божественную броню Умка в очередной раз внушает Бомбе что-то настойчиво-раздраженное. Огромная фигура альбиноса в мерцающем доспехе нависает над троллихой. Он придерживает ее за плечи, ловит влажный бегающий взгляд и что-то медленно, но весомо внушает. А ведь возмужал мой боец! И могучая воительница перед ним – что хрупкая жена, провожающая супруга в поход.
Ага, провожающая… Как бы не так!
Умка раздраженно морщится, так и не убедив своевольную бабу. Сидящая рядом молодая гончая медленно пятится – тролль явно испытывает сильнейшее желание кого-то придушить. Альбинос беспомощно оглядывается, выискивая союзников в толпе.
Второй акт марлезонского балета! Мне о нем знать вроде как не положено – чистая инициатива соклановцев, но Бэрримор – предан и вездесущ, успел нашептать о заговорщиках.
Осторожно ступая по мертвому бетону, к Бомбе подходит Дана с младшим сыном на руках. Ее веская и обвиняющая речь быстро находит брешь в обороне – Бомба вмиг теряет грозность и уверенность очертаний, сутулится, не может отвести взгляд от угукающего ребенка.
До меня долетает беспомощное:
– Но как же они пойдут без танка?!
Я прячу улыбку за забралом глухого шлема – лови, девица, домашнюю заготовку номер два.
Из толпы выходит Анунах, главный паладин Русского Кластера. Сменивший окрас на темный, взявший в жены принцессу, построивший свой замок в лучших традициях готики, ведущий за спиной войско нежити – и прочая, и прочая… Человек-легенда.
– Я пойду, – спокойно, как свершившийся факт, констатирует он и в несколько шагов занимает место в куцем строю перед портальной площадкой.
Умка осторожно оттирает Бомбу в сторону, где ее, ошеломленную вероломным предательством, тут же берет на буксир Дана и с неожиданной для эльфийки силой оттаскивает в ряды провожающих.
Бинго!
Закрепляя результат и ускоряя события, даю отмашку Оркусу. Тот мгновенно запускает рутину процедур внутренней безопасности:
– Готовность к открытию портала класса А! Всем лишним удалиться из Зала Отбытия! Комнаты ожидания в вашем распоряжении!
Народ нехотя попятился, усиленная сотня боевого охранения поднажала.
Минута – и в зале остались только те, кому положено тут находиться по боевому расписанию в случае открытия потенциально опасного портала в агрессивную среду.
Операторы стрелометов и големов, боевики первой линии и небольшая группа саппортеров. Задачи у них разнообразны – бдительный присмотр за гостями, дабы не разыграли с нами сценарий «троянского коня». Контроль мага, держащего портал, – в случае предательства его мгновенно укоротят на голову, дабы скорее прервать каст. Ну и противодействие силам вторжения – нет смысла уничтожать дорогущее строение из-за залетной звезды пэкашеров.