Книга Играть, чтобы жить. Книги 1-7, страница 524. Автор книги Дмитрий Рус

Разделитель для чтения книг в онлайн библиотеке

Онлайн книга «Играть, чтобы жить. Книги 1-7»

Cтраница 524

Распахиваю глаза. Павший, какая мощь! Он реально превратился в бога! Сколько же из миллиардов убитых он пустил на свое усиление?!

– Никак не уймешься? – рокочет демоническое божество и тянет ко мне бесконечно длинную лапу.

Душа в теле затрепетала, готовясь подчиниться воле Высшего существа и расстаться с телом. Однако демон шипит и отдергивает обожженную конечность. Полыхающая Искра Творца не так беззащитна, как кажется. Огонь сжигает тело, но оберегает душу.

Скрипя обуглившейся плотью, вываливаю из инвентаря ядерный фугас. С трудом раздвигаю лопающиеся в улыбке губы и жму на кнопку.

Ничего…

Демон хохочет, наслаждаясь моментом.

– Глупец! Ядерная реакция в мире магии невозможна, а подаренное бессмертие одному безликому технику дублирует мои гарантии! Ты с кем решился тягаться, личинка Творца?! Я все просчитываю на сотню шагов вперед!

Разум уже затуманен. Болевые рецепторы отключены волей, но восприятие мира от этого страдает. Искра сжигает уже не только плоть, но и причудливо завивает мою астральную оболочку. Это… странно…

С трудом сжимаю кулак, нащупываю большим пальцем массивное кольцо «Истинного Пламени», оставшееся после гибели Светлоликого.

Взгляд Асмодея становится подозрительным. Он явно контролирует ситуацию, легко читая мои мысли и предугадывая действия. Характеристики кольца он сканирует мгновенно. Шок сбивает концентрацию. Демон проседает в скорости и на один удар сердца вываливается в обычное пространство.

Это не обязательно, мне бы и так хватило времени.

Как тебе сорок кубических километров коронарной массы светила? Жри, тварь!

Активация!

Вспышка!

Тьма!

Двухкилометрового диаметра солнце вспыхивает на месте Цитадели, сжигая все и вся…

– Внимание! Вы получили новый уровень…

– Внимание! Вы получили новый уровень…

– Внимание! Вы получили новый уровень…

– Внимание! Вы уничтожили очередного бога…

– Внимание! Наложена новая астральная метка! Переход количества в качество…

– Внимание! Сделан очередной шаг по Лестнице в Небо. Переход на новый уровень бытия.

– Внимание! Доступны новые локации: «Божественные Чертоги», «Перекресток Веера Миров»…

– Внимание! Доступны новые ветки развития…

– Внимание! Принудительное перерождение!

– Мир приветствует нового бога! Выберите имя и помните – у вас впереди вечность времени, помноженная на бесконечность возможностей…


КОНЕЦ

Послесловие
Играть, чтобы жить. Книги 1-7

Приветствую тебя, дорогой читатель. Ты только что перелистнул последнюю страницу книги, кликнул по кнопке мышки, мазнул пальцем по экрану либо дослушал главу. А я минуту назад написал слово «КОНЕЦ» и поставил точку…

Сижу мокрый и опустошенный, выжатый духовно и физически. Катарсис… Я мысленно прижимаю к груди будущую книгу, радуюсь ей как ребенку и желаю счастливого пути! Пусть ей повезет!

Я писал эту серию два с половиной года, и вот она подошла к концу. Да-да… История Глеба завершена. Он прошел свой путь – от эльфенка первого уровня до молодого бога. Семь книг мы следили за его приключениями, взрослением и становлением характера. Надеюсь, что кое-чему даже научились. Мне очень не хотелось бы без толку переводить леса на бумагу.

Многое осталось за кадром, о многом я не успел рассказать. Все ж таки это история Глеба, а вокруг него – целый мир. Думаю, мы еще услышим о Друмире! Мне бы хотелось вам рассказать об Умке и Стасе, о судьбе Анунаха и его сына, о Неназванном и безымянном пареньке, перенесшемся во время разделения миров глубоко во Фронтир и выживавшем там по мере сил и возможностей.

Я скучал по Татьяне, но мечтал оживить Ольгу…

Я написал два эпилога: «Сорок дней спустя» и «Сорок тысяч лет спустя», но не включил их в книгу. Пусть она закончится многоточием…

Спасибо вам, полюбившим мир «ИЧЖ»! Мы еще с ним встретимся, обязательно встретимся!

Ваш автор

Дмитрий Рус.

Москва, 2 апреля 2015 года.


Обменяться впечатлениями и задать вопросы автору можно на его личном сайте:

http://www.d-rus.ru/forum/

Добавляйтесь в друзья и следите за новостями:

http://vk.com/rus_dmitriy

http://dmitri-rus.livejournal.com/

https://www.facebook.com/profile.php?id= 100001353933625

Словарь терминов
А

Абилка (от англ. ability – «способность») – активное (активируется игроком) или пассивное (работает само по себе) умение персонажа или монстра. Пример: умение Святые Руки: дает возможность раз в сутки полностью восстановить здоровье выбранного игрока.

Агро (от англ. aggression – «агрессия»). Широкое понятие. В общем – уровень агрессии монстра. Монстры с высоким агро могут сами атаковать игроков. Также существует понятие «перетянуть агро» – т. е. при одновременной атаке монстра несколькими игроками один из них перетягивает его на себя посредством количества нанесенного урона либо специальными умениями. Задача танка – держать агро на себе.

Ассист (от англ. assist – «помощь») – одновременная атака одной цели группой игроков. Цель обычно выбирается по лидеру группы. Смысл действа – концентрация сил на одном монстре.

Армор-фактор – степень бронирования.

Б

Баф (от англ. buff – «поглощать») – линейка заклинаний, накладываемых на игрока, группу или рейд с целью улучшить одну или несколько из его характеристик. Пример: баф, дающий +100 единиц жизни.

Биндпоинт (от англ. Bind point – «точка привязки») – устанавливаемая игроком точка реинкарнации, в которой происходит воскрешение после смерти.

Бургут (от нем. Buhurt, старофр. bouhourt или buhurt – «бить») – рыцарский турнир, в ходе которого две группы рыцарей сражались друг против друга.

В

Вармех (от анг. Warmech – «боевая машина») – вид фантастических и возможных перспективных машин (наиболее часто боевых), передвигающихся при помощи ног (обычно двух или четырех) и пилотируемых человеком, находящимся внутри или дистанционно.

Вход
Поиск по сайту
Ищем:
Календарь
Навигация