Серия онлайн книг «StarCraft»

Серия книг «StarCraft»

Королева Клинков пала. Зловещий лидер зергов больше не отдает приказы своим легионам кровожадных пришельцев в войне с людьми из сектора Копрулу. И все это благодаря мужеству и упорству Джима Рейнора, генерала Горация Уорфилда и разношерстной команды солдат Доминиона и объявленных вне закона повстанцев. Но хотя Сара Керриган перестала быть королевой, она все еще жива. Женщину, которая когда-то контролировала сознание бесчисленных пришельцев, увез свергнувший ее человек. Теперь армада Доминиона Арктура Менгска преследует ее по пятам, требуя крови. И лишь Джим Рейнор готов положить все силы, выказать недюжинную смекалку, преодолеть огромные трудности, чтобы защитить женщину, которую он любит. Сюжет романа "StarCraft II: Точка возгорания" связывает события, происходившие в "StarCraft II: Wings of Liberty" и выходящей "StarCraft II: Heart of the Swarm". Новые, прежде не известные, подробности взаимоотношений Джима Рейнора и Сары Керриган! Увлекательное путешествие в мир страсти, безудержного действия и приключений.
Спустя почти десять лет ожесточенной войны три великих народа – таинственные протоссы, дикие зерги, а также терраны, потомки человечества в Секторе, – заключили перемирие, но мир этот шаток. Когда становится известно о внезапном восстановлении некогда сожженной дотла планеты, противоречия вспыхивают с новой силой. Нейтралитет сменяется враждебностью, и старым врагам предъявляют обвинения в разработке биологического оружия для разжигания конфликта. Экспедицию из солдат и исследователей терранов и протоссов отправляют изучить таинственную планету зергов и выявить планы ее обитателей. Но в буйной растительности скрываются другие создания, существование которых окутано тайной, и именно они, обретя свободу, способны изменить судьбу всей галактики.
На расстоянии в 60 000 световых лет от Земли погрязшая в коррупции Терранская Конфедерация железной рукой правит сектором Копрулу, жестко контролируя все жизненные аспекты своих граждан. Один человек дерзнул противостоять этой безликой империи и поклялся сокрушить ее: Арктур Менгск – гениальный пропагандист, тактик и борец за свободу.Чудовищный акт кровавого насилия сеет в Арктуре семена бунтарства, но он не первый Менгск, выступивший против злостной тирании. В те годы, когда Арктур был еще совсем юн, его отец, Ангус Менгск, также бросил вызов Конфедерации и пытался положить конец ее жестокому правлению.Судьба династии Менгск уже много лет связана с Конфедерацией и сектором Копрулу, но когда из праха павшей империи возродилась новая, когда из-за инородных пришельцев само существование человечества оказалось под угрозой, что уготовит грядущее для следующего поколения?..
Знаменитая стратегия "StarCraft" хорошо знакома любителям компьютерных игр во всем мире. Впервые в России вселенная "StarСraft" предстанет на страницах книги, в которой читатель найдет все составляющие увлекательного боевика. Судьба человечества в руках героя-одиночки, сражающегося в далеком космосе с могущественным и коварным врагом! В необозримом будущем на расстоянии шестидесяти тысяч световых лет от Земли Конфедерация Терран втянута в войну с таинственными протоссами и безжалостными зергами. Эта война возвещает о начале величайшей главы в истории человечества или же предрекает его отчаянный кровавый финал. Репортер Майкл Либерти брошен в самое пекло войны, результат которой определит, выживет ли человеческая раса. Только одно Либерти знает точно: единственный человек, которому он может доверить свою жизнь, - это он сам.

Грэм Макнилл

Грэм Макнилл

Грэм Макнилл родился в Шотландии в Глазго. В настоящее время живет в Шотландии. Учился на архитектора. Однажды ему попался в руки номер журнала «White Dwarf», в котором была размещена реклама с приглашением авторов к сотрудничеству, и Грэм решил испытать свои силы. С февраля 2000 года он работает в отделе разработки игр компании Games Workshop в команде, занимающейся «Warhammer 40000» и «Warhammer». Макнилл участвовал в работе над Кодексами(правилами игры для определенной расы): Tau, Necrons, Chaos Space Marines, Imperial Guard, Demonhunters, Witch ...

Джефф Грабб

Джефф Грабб

Джефф Грабб (англ., Jeff Grubb, р. 27 августа 1957 г. в Питтсборо, штат Пенсильвания) — американский писатель- фантаст, пишущий преимущественно в жанре фэнтези, и разработчик игр.

Он создал ряд компьютерных и ролевых игр и написал множество популярных романов, рассказов и комиксов по ним. Он автор таких книг, как «Война братьев» и «Крестовый поход Либерти».

Написал книги для нескольких фэнтезийных и фантастических серий, таких как "Magic: The Gathering", "Dungeons & Dragons", "Warcraft" и "StarCraft".

Грабб также является одним из сооснователей сеттинга Dragonlance ...

Кристи Голден

Кристи Голден

Кристи Голден (р. 1963) - американская писательница-фантастка. Живет в Loveland, штат Колорадо. Написала и опубликовала около 30 романов и несколько сборников рассказов в жанрах фантастики, фэнтези и ужасов.

Она может быть известна нашим читателям по роману «A.D. 999» («A.D. 999», 1999), написанному под псевдонимом Жадриен Белл, примененному только для этого романа, характеризуемого на странице писательницы так: «Фэнтезийный исторический роман о приходе нового тысячелетия. Сатана и Локи объединяются, чтобы принести Апокалипсис в Британию в канун первого тысячелетия».

А под ...

Тимоти Зан

Тимоти Зан

Тимоти Зан (Timothy Zahn) родился в Чикаго в 1951 году и вырос в западном пригороде Ломбарда. Он посещал государственный Мичиганский Университет в Ист Ленсинге, Мичиган, получил степень бакалавра по физике (1973), затем перешёл в Университет Иллинойса (Чампэнь-Урбана, Иллинойс) для выпускной работы. Там молодой человек получил степень магистра (1975), опять-таки, по физике и продолжил работу, в этот раз над докторской диссертацией. Так же 1975 году у него появилось новое хобби: писать научную фантастику. По началу Тимоти посвящал своему увлечению лишь свободное ...

Вход
Поиск по сайту
Ищем:
Календарь
Навигация