Книга Третье измерение, страница 89 – Маргарита Панфилова

Авторы: А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ч Ш Ы Э Ю Я
Книги: А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Ы Э Ю Я
Бесплатная онлайн библиотека LoveRead.me

Онлайн книга «Третье измерение»

📃 Cтраница 89

Очевидно, что фактическая интеграция разрабатываемых нами технологий требует множества улучшений и изменений не только со стороны разработчиков виртуального контента, но и заботы лобби в продвижении на мировые рынки.

Правомерно будет предположить, что будущее виртуальной реальности во многом определяться тем, насколько быстро настоящее глубокое погружение будет становиться общедоступным.

Дальнейшая моя работа в рамках данного проекта предполагает — исследование всех возможностей, потенциала и личностные особенности игроков, их поведение. Что позволит усовершенствовать подходы к обучению нейросетей ИИ.

Результатом исследований будет — разработка дидактических вирт технологий, что позволит создать улучшенную вирт среду и расширить её возможности влияния на личностные качества человека.

— Очень хорошо Полина. В пятницу жду от вас более детального отчёта по всем полученным данным. Пришли мне отчёт заранее, до основного доклада остальным.

— Хорошо Игорь Валерьевич, всё будет.

И девушка отключилась.

Игорь Валерьевич с видимым удовольствием стянул с головы нейроком, отложил его в сторону и потёр глаза.

Думал он при этом вовсе не о нейросетях ИИ, играх и даже не о триумфе науки, столь горячо любимой им. Нет, он почему-то вспомнил об открытии свойств урановых руд — это привело к появлению ядерного оружия. А они сейчас исследуют способы воздействия на сознание и подсознание человека, его личностные и моральные скрепы, экстремумы выдержки психики, различные раздражители и рефлексы. Лезут практически в душу... или, как минимум в мозг.

— И что будет, если... у нас всё получится, как задумано?

Произнеся в слух эти слова, пожилой человек в просто-таки белоснежном лабораторном халате встал с насиженного места и вышел из своего кабинета, аккуратно закрыв за собой дверь.

Глава 14

Тюк-тюк… тюк-тюк…

- Ля-ля-ля-а… На… острове, есть шумный водопад… Ля-ля… За ним… пещера тёмная… а в ней найдём мы клад. Никто о нём не знает… лишь только мы в вдвоём… М-ля… Да ломайся ты уже… вот ведь тролли твердолобые пошли.

Тюк-тюк… тюк-тюк… тюк… Крах-т.

«Вы получили ресурс Соль мертвеца… в наличии 2 килограмма, 50 грамм»

- Фу-х, наконец. Я уж думала эта каменная мамзель никогда не расколется.

«Терпение и труд – всё перетрут»

- Я это знаю… Я просила сказать мне нечто умное, а не банальность.

Спорила я с голосовым помощником, ломая уже третью статую в поместье. Мне понадобился целый день на перерыв что бы переварить все полученные от лесника сведения.

Должна признать, сценаристам этой игры удалось придумать довольно-таки закрученный сценарий, чувствуется уровень многоходовок и вариативность сюжетов. Надо думать, разрабам это всё стоило немалых затрат, но они сумели предоставить своим пользователям условия, при которых ты вроде как сам задаёшь уровень сложности своей игры. Даже не представляю, как такое реализуется.

Жаль только, что у меня с выбором как таковым сейчас не очень получается. Ощущение такое, будто я хомяк в центрифуге – чем быстрее бегу, тем сильнее раскручивается колесо, того гляди что-то где-то треснет, или вылетит. Но если тупа остановиться и не дёргаться, то… тупик или кирдык?

Не, походу я не в хомячьем колесе, а скорее в мышином лабиринте.

– Ничего не понимаю!

«Аналогично»

- Понятно одно – при любом раскладе мне придётся раскошеливаться.

Реклама
Вход
Поиск по сайту
Ищем:
Календарь