Онлайн книга «#RealRPG. Релокант 10»
|
Признаться, меня смутил вид нападавших. Я ждал морских тварей с клешнями, щупальцами и зубами. Я был готов к нашествию крабов, моллюсков и морских звёзд… Да практически кого угодно… Мы бы встретили их на побережье и превратили в фарш. Но… противники оказались совсем другими. Их природы я так до конца и не понял. Антропоморфное прозрачное тело с видимыми внутренними органами. Что-то вроде слизней, напоминающих людей и русалок. Да они сами по себе — ожившая вода. Хм, Водные духи? Цивилизация подводных тварей, похожих на духов, владеющих магией воды… Это я конкретно так осознал по их сражению со сларпами. А магия воды — это угроза потока и затопления. Я прекрасно помню, как мы мерились крутизной со сларпами после первого знакомства. Сейчас они могли бы натворить нам гораздо больше проблем. И волны были бы настолько большими, что Порто затопило бы напрочь. А эти cущества, они даже искуснее. Под водой с ними воевать бесполезно. Есть ли способ закрыть город от наводнения, что они вызовут? — Арин! Тревога, поднимай всех бойцов, всех советников и командиров. — рявкнул я, заставив встрепенуться не только правительницу, но и всех, кто был рядом. Народ во дворце правителя суетливо забегал, и я сразу направил их всех в зал для заседаний. Там терять время не стал и сходу рассказал присутствующим, что видел и что знаю, дабы мы вместе придумали возможное решение нашей проблемы. Хоть город и поднимался вверх со стороны порта, ему всё равно грозил потоп, что так или иначе унесёт очень и очень много и жизней, и товаров, и материалов. — Будем исходить из следующих данных. Сларпы в курсе. Просейдноса точно предупредят, и скоро они уже будут здесь всем своим невеликим воинством, — начал было я, и дверь вдруг открылась, запуская внутрь запыхавшегося командира стражи порта, чьего имени я даже не постарался запомнить. — Императрица! Ой… Хранитель! — быстро исправился он, внезапно для себя обнаружив в главном зале более старшего по званию правителя. — Сларпы в порту! Прибывают один за одним, все в боевом облачении, серьёзные, просят срочно к ним явиться… — Веди сюда парочку из них, передай, что мы уже в курсе проблемы и ждём их в зале совета, — махнул я рукой и отправил одного из командиров гарнизона города в качестве посыльного обратно в порт. — Ну вот, как я и говорил. Факт второй: тварей много, под водой с ними сражаться… тяжело. Я видел, на что способна их магия. Хоть и издалека, а всё равно удалось оценить эти их таланты, — продолжал делиться увиденным и известными мне рисками, которые могут нас поджидать в случае подводной войны. Через пару минут прибыли сларпы, что подтвердили мои слова. Один из них даже в красках пересказал столкновение, в котором успел поучаствовать. Дело дрянь… Закипели обсуждения. Советники быстро предлагали варианты, даже самые сумасшедшие, что только могли прийти к ним в голову. В этом ведь и есть суть мозгового штурма. Параллельно город наводнили наши войска, дежурившие в крепостях Шелионской Империи и Родии. Над городом тревожно звонили колокола, забегало ополчение. Я же слушал и понимал, что время утекает как песок сквозь пальцы. — Времени слишком мало. Во-первых, достаём козыри из сокровищницы и оружейной. Лист Ико и другие свитки с разовыми заклинаниями, что мы успели скопить за это время. Наши враги — маги воды. Против них у нас есть сларпы, что тоже маги воды. Они помогут уберечь город от стихии. Духи природы тоже должны хоть как-то, но помочь. Маги огня должны занять все самые важные постройки. Первые этажи эвакуировать, окна заколотить, всех мирных отправить на возвышенность в северную часть города. Все ценности из порта спасать при помощи пространственных артефактов. Завхоз! — зыркнул я на начальника тылового обеспечения. |