Онлайн книга
В конце 70-х игры были другими. Аркадные автоматы, на которых можно было в них играть, были редкостью, а домашний компьютер – недосягаемой мечтой. Многое поменялось с тех пор. Но есть нечто, что с годами осталось неизменным. Это страсть игроков и создателей игр!Стив Макнил, телеведущий и один из основателей популярного шоу о классических видеоиграх Dara O’Briain’s Go 8 Bit, преданный фанат игр 70–90-х. В этой книге он расскажет о золотом периоде, когда полет фантазии разработчиков не был ограничен абсолютно ничем, когда они сами создавали правила, и это привело к появлению легендарных шедевров. Но не обошлось и без ужасающих провалов! Узнайте, с чего начиналась история индустрии видеоигр.
Оглавление книги
- Вступление. От Дара О’Бриэна
- Предисловие
- Глава 1. Земля до рождения Pong
- Глава 2. Заря Atari
- Глава 3. Золотой век аркадных автоматов
- Глава 4. Игры из аркадных автоматов… у вас дома!
- Глава 5. Компьютеры грядут
- Глава 6. Nintendo приходит и выигрывает
- Глава 7. Еж против водопроводчика
- Глава 8. Не забываем про компьютеры!
- Глава 9. Мультимедиа и CD-ROM
- Глава 10. 3D: на 50 % лучше, чем 2D. С математикой не поспоришь!
- Глава 11. Все меняется
- Глава 12. Hey! Listen!
- Эпилог
- Послесловие от Эллы, возраст – два года и три четверти
- Слово благодарности
- Дальнейшее чтение