— Мало вас, выборка никакая. — Скорее из чувства негодования отмахнулся офицер. — Не будем спорить, да и не это сейчас важно. Важно, что мы нашего уникального друга привлекаем к нашему делу. — Вот сейчас больше похоже на правду, Цауэр хоть и армеец, но всё же «наше дело» сказал. Но взгляд его всё так же прохладен. Он говорит и думает разные вещи. Я не совсем понимаю из-за чего это, и куда меня всё приведёт.
— Я согласен помочь Революционному Совету. — Высветилось оповещение, и на экране появились оповещение и интересная иконка.
Квест: «Решение» обновлён. Революционный Совет нуждается в помощи. Докажите свою приверженность делу Перемен. Выполняйте квесты: «Потребности изгнанников», «Заявки Изгнанников» и «Защита Изгнанников» подымая авторитет Совета.
А в левом верхнем углу появилась иконка в виде полупрозрачного красного флажка с наложенной поверх цифрой 1 со знаком процента.
«Ваши действия находят серьезный отклик у членов Революционного и Рабочего Советов. Все члены этих Советов считают вас знакомым. Ваши действия находят серьезный негативный у Ремесленного, Торгового, Магического и Военного Советов. Все члены этих Советов считают вас проходимцем.»
Вот и расплата за выбор. Самые сильные и богатые меня не будут любить. Секунду. А Цауэр и остальные с кем я знаком из армейцев меня тоже невзлюбили?
— Muy bien, chiko
[79]!
— Sehr gut
[80]. Теперь многое может измениться. Надеюсь, в лучшую сторону. — Но взгляд, неизменно холодный, прощупывающий. Не в полной мере я понимаю лейтенанта… Опасается меня, что ли?
Но сразу улыбаются. И лейтенант доволен, словно кот сметаны наевшийся, маска холодности слетела. Какая запутанная система взаимоотношений в этой игре. Поссорился с организацией, но её часть в виде НПС меня не презирает. Как её еще назвать? Уважение? Репутация? Судя по всему, личные связи неплохо влияют на восприятие меня вне зависимости от отношений с группировкой. И мне приходится напоминать себе, что это игра. Уж больно легко принимает сознание человека 21го века сложные, нереалистичные вещи — орков с гномами, магию и чужие миры… Поколение компьютеров, чего же тут взять?..
— Для начала тебе надо восстановиться. А затем приступай к работе. В Поселении всё уже в немалой степени предопределено, да и твоего личного влияния маловато, чтобы изменить ситуацию в отношениях между Советами. Пока мало. Фильтрационный Лагерь с другой стороны, идеальное место, где ты уже доказал свою пользу помогая всем, как подобает последователю Перемен. — Брида хоть и выглядела довольной, но слова её звучали серьезно. — Помоги лейтенанту Цауэру, вице-фельдфебелю Везову и остальным наладить жизнь лагеря, привлеки внимание Изгнанников-новичков, пусть они идут в ряды Революционного Совета.
Начат квест: «Потребности изгнанников: свежие силы 1». Революционному Совету нужны новые сторонники.
— Тебе будут мешать, особенно сильно будет влиять Торговый Совет. С бандой Уэсос ты уже познакомился. — Паршивцев, грабивших покойного сатира, я запомнил хорошо. Учтём их сопротивление. — И еще, вот тебе помощь, как новому стороннику Перемен. — Из заплечной сумки на свет Брида извлекла небольшой старомодный кошель и протянула мне. — Здесь совсем немного, Ример выделил из Фонда Помощи. Все члены Совета делают взносы в зависимости от полученной прибыли. Так же приветствуется передача ценного имущества для реализации через Торговый Совет. С продажи идёт 20 % прибыли предоставившему имущество, остальное — в Фонд. На эти деньги мы строим жильё, закупаем медикаменты, оружие и прочее. А так же помогаем всем нуждающимся. Уж извини что так сурово, но пока не сможем встать на ноги — нужно вкладываться в общее дело прежде чем в себя.
«Вы получили награду за вступление в ряды Революционного Совета»
Начат квест: «Потребности изгнанников: финансы 1» Обеспечьте Фонд Помощи Революционного Совета 10 золотыми.
Вот чувствовал, что будет материальный минус у этих ребят. Не могли разработчики, особенно западные, не накренить потенциальных сторонников местной Революции. «Коммунизм плохо, люди бедные и голодные при нём, всех расстреляли потом!» Тьфу… Да еще так сильно порезали прибыли — 20 % только получаешь. Остальное в кассу, вынь да положи. Понадеюсь, что за это пойдут плюшки иного характера. Славно хоть что о деньгах всё же стало известно, есть они тут в ходу у игрока. Вот, мне дали кошелёк, а там одна серебряная и десять медных монет. Знакомые такие… Да что бы меня подбросило и не опустило! Советский серебряный рубль 1924го года! И копейки медные того же года. Выходит, под меня игра подстраивает имущество? Оружие, медикаменты и продукты, еще деньги. И никого из окружающих не смущает сей факт. Как это устроено-то? Знать бы. А то один ответ на все вопросы — игра же и этим всё сказано! Квест, кстати, дали соответствующий финансовому вопросу. Сумма не шутейная, если всё правильно понимаю, то сотня меди это одна серебряная, а десяток серебра — золотая монета? «Сеятель» золотой советский червонец был номиналом десять рублей. Или как тут устроено? Ладно, выясним…
Еще немного мы побеседовали с Цауэром, и он нас покинул, направившись в свою вотчину — фильтрационный лагерь. Брида же посоветовала пройтись по округе, в лагерь лучше завтра двигать, а сегодня побеседовать с местными жителями, заглянуть на пункт выдачи рационов, мне как раз за работы вчера в лагере могут выдать всё. Посоветовала заглянуть в магазины, в Верхний район мне дорога заказана, там революционеров мелкого пошиба не особо ждут, впрочем, и самого Римера не очень пускают. На вопрос о состоянии Гобнейт получил обнадёживающее: «Она быстро идёт на поправку, скоро выпишут!» Посетить её пока нельзя, слаба еще девчонка, ранения, нанесённые мутировавшей собакой, были чудовищны.
Вскоре и Бри покинула меня, оставив размышлять над сделанным выбором. Из палаты меня никто не гнал, посему я, наконец, занялся упущенной прежде работой над распределением имеющихся очков характеристик и навыков. Пора подымать свои возможности.
Единичку характеристик вкинул во внимательность. Отклик на новоприобретение получился занимательный — я не понимал, что, оказывается, видел всё вокруг не очень-то и чётко. Лёгкое такое размытие особенно с увеличением дистанции. При чистых 5 единицах внимательности чёткость зрения, острота слуха и обоняния заметно скакнули. Уловил запах хлорки, щебетание птичек за окном, разводы грязи на стекле заметил. Стало страшновато — как понять, что ты не очень в чём-то хорош до того, как вложишь необходимое очко? И насколько я слаб относительно прокачанных оппонентов. Надо развиваться, устранять провал.
5 очков навыков приятно грели душу. Есть где и чем развернуться. Сразу вложил очко в «Первую помощь» получив в награду мощный бонус к времени действия лекарств и количеству восстанавливаемого ими здоровья +25 %. Ветка инженерного дела до сих пор вызывала сомнения, однако при моём слабом положении в сфере Связи надо компенсировать вспомогательными навыками. «Заграждение», еще до развития оного намекает на ловушки и мины. Уметь подобное нужно. Но вот количество возможных очков к вложению всего 1. Значит изысков вроде установки мин из говна и палок с ловушкой на неизвлечение и последовательным подрывом целого здания — не ожидается. Подумал и всё же влепил единичку получив неплохой навык: «Заграждение. Улучшая условия своей боевой работы, войска одновременно стремятся так приспособить (изменить) местность, чтобы затруднить действия противника и задержать его под своим огнём, заставляя нести лишние потери. Уровень 1/1. Открыто умение возводить противопехотные заграждения из подручных средств и колючей проволоки, строить баррикады». Вспомнились строки из разных довоенных и военных уставов, с описаниями заборов, рогаток, спотыкачей, методы правильного баррикадирования улиц вдоль и поперёк. Чётко так вспомнились, со всеми параметрами высот, длин, толщин и прочей геометрии в пространстве. Появилась и «взаимосвязь» с сапёрными работами наградив четко обозначенным бонусом: «Прочность всех созданных вами построек и заграждений повышена на 10 %» Заглянул сразу в следующий навык «Механика. Наша промышленность снабдила Красную Армию различными механизмами и машинами, которые позволяют быстро и с наименьшей затратой мускульной силы выполнить самые сложные работы. Уровень 0/1. Повысить?» Согласился, и продолжил по возрастающей получать бонусы. «Умение устанавливать, вводить в строй, управлять и ремонтировать механические устройства на мускульной силе или приводимые в действие животными, водой или ветром» Еще одна «взаимосвязь» с сапёркой, и с заграждением тоже, с бонусом в дополнительные 10 % к прочности построек, заграждений, а также механизмов отремонтированных или собранных мной. Сложилось приятное ощущение, что такими темпами я мог бы реально ваять из говна и палок шедевральную фортификацию и механизмы. Эх, жаль всё по 1 уровню доступно. Будь это основным направлениям, чую в деле инженерии и строительства мог бы так развернуться, ух! Лавры Тотлебена и Карбышева покоя не дают?