Книга Управленческая элита. Как мы ее отбираем и готовим, страница 86. Автор книги Владимир Константинович Тарасов

Разделитель для чтения книг в онлайн библиотеке

Онлайн книга «Управленческая элита. Как мы ее отбираем и готовим»

Cтраница 86

Вообще жулики, отработавшие свою технологию, или виновные, знающие, как на самом деле обстояли дела и имевшие время подготовиться к дознанию, дают свои показания более уверенно, чем непричастные к случившемуся честные люди, которых дознание застает врасплох.

Точно так же и руководитель:

когда расследование сложных причин провала в организации проводится не предельно тщательно, обычно наказываются невиновные.

4.10. Деловая игра «Шашки Тарасова»

Деловая игра «ШАШКИ ТАРАСОВА» была разработана автором в 1996 г. для моделирования управленческих ситуаций, связанных с перехватом управления в акционерных обществах и не всегда ясным пониманием менеджментом организаций подлинных интересов их владельцев, а то и друг друга.


Стоит упомянуть, что данная Игра получила «пиратское» распространение под кличкой «Биржа», поскольку биржевые операции играют в ней важную роль, однако, как это часто бывает, с изменением имени сместились и акценты, тем самым обеднились возможности Игры.


Название Игры отражает то существенное обстоятельство, что основные события Игры происходят на обычной шашечной доске, где белые и черные шашки сражаются по обычным шашечным правилам, вот только игроков за доской не двое, а значительно больше.

4.10.1 Общее представление об Игре

Деловая игра заключается в совершении ходов на шашечной доске в соответствии с обычными правилами шашечной игры, но не двумя, а восьмью игроками – представителями четырех белых фирм и четырех черных фирм – с последующими взаиморасчетами между всеми участниками, включая:

начисление и выплату дивидендов акционерам белых и черных фирм в зависимости от ситуации, складывающейся на шашечной доске;

продажу и покупку акций на бирже ценных бумаг, котировка которых зависит от спроса и предложения, зависящих в свою очередь от ожидаемых дивидендов на акции каждой из восьми фирм;

расчеты по кредитам, выданным юридическим и физическим лицам для приобретения акций и других нужд;

начисление и выплату зарплаты государственным служащим и наемным работникам частных фирм;

начисление и уплату налогов юридическими и физическими лицами.


Каждой фирме в начале Игры на доске принадлежит по три конкретных шашки одного цвета, имеющих номер этой фирмы. Дивиденды, начисляемые фирме, зависят только от количества чужих фигур, съеденных непосредственно ее собственными шашками, и количества собственных шашек, оставшихся в живых к концу Игры на доске. Но прямо не зависят от общей коллективной победы белых или черных.

Участники Игры могут покупать на бирже ценных бумаг акции любых фирм.

В частности, они имеют возможность обладать контрольными пакетами, а значит, и правом хода на шашечной доске как белых, так и черных фирм в одной и той же шашечной партии.

Благодаря такому своеобразию логика Игры на шашечной доске радикально отличается от обычной игры в шашки, несмотря на точное соблюдение правил последней.

В случае реализации версии данной Игры с образованием нескольких игровых государств появляются взаиморасчеты между Госбанками государств, а также конвертация и обмен различных национальных валют.

4.10.2 Область применения

Игра рассчитана на количество участников от 30 до 50 человек из расчета на одно игровое государство и число государств от 1 до 5. Таким образом, общее число участников может быть от 30 до 250 человек.

Игра предназначена для обучения:

• экономическому видению существа основных операций с ценными бумагами;

• навыкам выбора стратегии на рынке ценных бумаг;

• навыкам перехвата и удержания управления собственностью;

• координации действий участников с несовпадающими и противоречивыми экономическими интересами;

• пониманию проблем взаимодействия между государственным и частным секторами, а также проблем между прозрачной и теневой экономиками;

• взаимодействию между участниками с различными правовым, экономическим, управленческим, культурным и национальным менталитетами, различными языками общения.


Для участия в Игре не требуется каких-либо специальных знаний участников. В то же время имеющиеся специальные знания и опыт не окажутся невостребованными, поскольку сложность экономических, управленческих и политических ходов, реализуемых в Игре, целиком зависит от умений и навыков самих участников.

Из Игры могут выпадать некоторые участники, слабо мотивированные на жизненный успех и умственно ленивые.

4.10.3 Сценарий Игры

Игра занимает от 3 до 16 ч в зависимости от времени, запланированного на ее проведение.

Сценарий предусматривает 8 этапов.

Регистрация участников. При регистрации каждый участник получает конверт с игровыми деньгами и акциями, что однозначно определяет его игровое гражданство и первоначальные экономические интересы (до 0,5 ч).

Если число игроков невелико и всего одно игровое государство, этап займет не более 5 мин.

Объяснения ведущего. Объяснение ведущим сценария и правил Игры, подробное объяснение ближайшего этапа и ответы на вопросы игроков проходят в общем зале, способном вместить всех участников. Объяснение вместе с ответами на вопросы может занимать от 20 мин до 1,5 ч в зависимости от общего времени, отведенного на Игру, степени любознательности участников (и необходимости синхронного перевода на иностранный язык).

Организация государств и бизнесов. После объяснений ведущего игроки расходятся по территориям своих игровых государств, где избирают парламент из 5 человек, президента и судью.

Парламент избирает спикера и утверждает состав кабинета, представленного ему президентом (председателя Госбанка, министра финансов, министра экономики, министра внутренних дел и, при необходимости, министра иностранных дел и министра социальных дел).

Парламент готовит и принимает Конституцию, а кабинет министров – подготавливает законопроекты по конкретным разделам законодательства, в частности, порядок регистрации, лицензирования и налогообложения юридических и физических лиц.

Граждане государства, не вошедшие в государственные органы, собираются на собрания акционеров в соответствии с изначально имеющимися у них акциями, где избирают председателя собрания акционеров и утверждают исполнительного директора фирмы.

Этап заканчивается общим собранием всех участников, где ведущий отвечает на возникшие вопросы. Подробно рассказывает о содержании следующего этапа и отвечает на новые вопросы. Продолжительность этапа – от 20 мин до 3 ч в зависимости от общего времени, отведенного на Игру.

Вход
Поиск по сайту
Ищем:
Календарь
Навигация