Книга Создание арки персонажа, страница 42. Автор книги Кэти Мари Уэйланд

Разделитель для чтения книг в онлайн библиотеке

Онлайн книга «Создание арки персонажа»

Cтраница 42

Оцените имеющиеся варианты. Каковы плюсы и минусы отсутствия арки в истории, над которой вы сейчас работаете? Прислушайтесь к интуиции… но не включайте арку, только если считаете это своей обязанностью.

Жить – значит меняться, меняться – значит взрослеть, а взрослеть – значит непрестанно творить себя самого.

Анри Бергсон [42]
27
Как выстроить арку персонажа в цикле произведений?

В наши дни истории все чаще выходят в виде циклов из нескольких произведений – от трех до тридцати и более частей без конца и края. До сих пор мой рассказ касался арок персонажей в структуре одной истории, с использованием важных структурных моментов классического трехактного сюжета. А что, если арка вашего персонажа простирается во времени больше чем на три акта одной истории?

Два способа включить арку в цикл произведений

Арку персонажа в цикле можно реализовать одним из следующих способов.

1. Одна арка персонажа на весь цикл

Если ваш цикл представляет собой одну цельную, общую историю – как трилогия «Звездные войны», трилогия Брента Уикса «Ночной ангел» (Night Angel), трилогия Стивена Лоухеда о короле-вороне или трилогия Сьюзен Коллинз «Голодные игры», – наверное, лучше отдать предпочтение одной ключевой арке персонажа на весь цикл. Арка, начатая в первом произведении, будет завершена лишь к концу третьего (или любого, которое станет последним).

2. Несколько арок персонажа на протяжении цикла

Если каждая часть цикла представляет собой отдельный, законченный эпизод – как в сериалах студии Marvel, циклах книг Патрика О’Брайана про Обри и Мэтьюрина, циклах книг Рут Дауни о Римской империи, то для каждой истории можно строить новую арку персонажа. При таком подходе в каждом произведении персонаж будет иметь дело с новой ложью, которую к концу он должен будет преодолеть. Ложь будет либо совершенно новой, отличной от той, что была в прошлых приключениях, либо основанной на предшествующем опыте персонажа. (Например, в первом фильме Тор проходит положительную арку и устанавливает истину, на которой основывается его плоская арка во втором фильме.) Этот подход вполне понятен, поскольку в нем используется, по сути, та же формула, что и в любой самостоятельной истории с самостоятельной аркой персонажа.

Как выстраивать арки персонажей в цикле с общей историей

Если вы пишете цикл с общей историей, подойдите к арке персонажа так, как если бы вы писали отдельное произведение. В истории должны присутствовать все важные моменты структуры (которые мы обсуждали в предыдущих главах). Единственное отличие – временные рамки будут значительно раздвинуты.

Общая арка персонажа в трилогии

Трилогии сравнительно легко адаптировать под общие арки персонажей, поскольку формат трилогии довольно близко отражает трехактную структуру самостоятельной истории (первый акт – время относительно бесперспективного порабощения персонажа ложью, второй – время, когда герой открывает истину и постепенно отходит от лжи, третий – когда он утверждает свою новую силу посредством истины). Оригинальная трилогия «Звездные войны» – наглядный пример того, как это работает.

Однако не следует забывать о том, что в отдельной истории продолжительность второго акта в два раза больше, чем первого или третьего. Это не значит, что объем второй части трилогии должен в два раза превышать объем остальных. Это значит другое – три акта не уложатся по одному в каждое произведение. Второй акт начнется на отметке три четверти первой истории и закончится на первой четверти третьей. И все же в согласовании сроков эволюции персонажа (и общей структуры в целом) в трилогии разобраться относительно просто.

Общая арка персонажа в цикле из четырех и более произведений

При создании более объемного цикла, чем трилогия, применяются те же базовые принципы, но придется потратить немного больше усилий на корректировку временных рамок, чтобы добиться плавного развития арки на протяжении всего цикла.

В цикле из четырех историй трехактная структура четко делится на четыре части (первый акт, первая половина второго акта, вторая половина второго акта, третий акт). Но чем больше частей, тем сложнее определить временные рамки и темп повествования.

Дополнительный совет: используйте циклы, чтобы придать аркам персонажей глубину

Пока все довольно просто, верно? Либо растягиваете арку на все части цикла, либо строите отдельную арку для каждой части. А что, если (внимание!) сделать и то и другое одновременно?

Даже в цикле с общей историей каждая история должна быть цельной: три акта, начало, середина, финал, волнующий вопрос в завязке, ответ на этот вопрос в развязке. И если основной сюжет – и арка главного героя – выходят за рамки каждого отдельного произведения, вы все равно можете сделать каждую часть в чем-то уникальной.

Как это работает с арками персонажей?

Допустим, в вашей трилогии общая арка, основанная на ложном убеждении героя о своей трусости. Он будет бороться с ним на протяжении трилогии, постепенно принимая истину о том, что смелость – это выбор, а не врожденная добродетель. Самой по себе такой арки, возможно, хватит для успешной проработки цикла. Но почему бы ее не усилить? Не добавить слоев и глубины?

Каждую часть цикла можно сделать не просто кирпичиком в структуре общей арки. Каждому произведению можно дать собственную вспомогательную арку. Это будет арка меньшего размера, основанная на меньшей лжи, которая в конечном итоге поможет герою преодолеть большую, главную ложь. Допустим, ложь в первой части будет заключаться в том, что смелые поступки (например, остановить грабителей) должны совершать только те, на кого эта задача возложена обществом (например, полицейские), а во второй части ложью станет утверждение, что страх равнозначен трусости. В третьей истории ложь может гласить, что мы не обязаны проявлять смелость, если не видим в ней нужды. Но поскольку эта часть станет завершением главной лжи, то, наверное, стоит сосредоточиться именно на ней, чтобы добиться более мощного эффекта.

Подобно тому как арки персонажей придают самостоятельным историям безграничную глубину и звучание, они же делают незабываемыми циклы произведений, которые могли бы остаться посредственными. Все усилия, потраченные на определение темпа и временных рамок повествования, окупятся глубиной проработки темы и персонажей. Не бойтесь потратить время на выстраивание арок в циклах – читатели будут в восторге.

На этом наш анализ арок персонажей подходит к концу. Надеюсь, вам понравилось изучать этот захватывающий аспект теории литературного мастерства и вы нашли инструменты, полезные для своей работы. Если вы хотите написать историю, достойную вашего замечательного главного героя, первым делом продумайте арку, которая не оставит читателя равнодушным, вызовет в нем удивление, радость и слезы – а может быть, и то, и другое, и третье одновременно! «Как выстраивать арки персонажей?» – не праздный вопрос для писателей. Это один из главных вопросов. Освойте принципы положительной, плоской и отрицательной арок, и вы легко и уверенно справитесь с любой историей.

Вход
Поиск по сайту
Ищем:
Календарь
Навигация