— Буду осторожен. Далее. Среди адептов у нас есть кобольды-отщепенцы, — продолжил я, глядя на Малика с Мелиссой. — И нам очень повезло, что вы, ребята, еще в песочнице!
— Кобольды! Точно! — обрадовался Малик, тоже переживавший, что все самое интересное происходит без него, и дни считавший до выхода в большой мир.
— Скинул вам координаты места, где я их встречал. Не найдете там, пошерстите вокруг. Вдвоем сможете забросить все племя на базу.
— Они же мобы… — засомневался Эд. — Инфект с Тиссой им никто, могут атаковать.
— Это я-то никто? — возмутилась девушка. — Я жрица Спящих! Что скажу, то и сделают! А то отлучу и предам анафеме!
— Во-во, — хмыкнул Ханг. — С таким настроем тебе лучше к ним не идти. Начнешь командовать, точно сагрятся! И так адептов мало, так что лучше сними корону…
Обсудив насущные вопросы, перешли к плану прокачки. Чем выше будут наши уровни в пустыне, тем больше шансы на успех с квестом Бегемота.
Эд вывел голографическое изображение карты обжитых земель континента и продемонстрировал маршрут фарма по локациям в двух вариантах: с учетом Утеса в группе и без, на тот случай, если парень откажется рисковать.
— Я участвую, — поковырявшись пальцем в зубах, флегматично заметил Тобиас. — На острове, как я понял, качаться нам не светит — всех мобов то ли сожрал динозавр, то ли их там и не было никогда. Найденный в шахте инстанс не потянем, так ведь? По открытым пространствам не пойду, не хочу рисковать, а в инстансы — всегда пожалуйста.
Ничего нового он не сказал, мы так и планировали вытаскивать его глубинкой сразу в инст. Были сложности с выбором подземелий, ведь многие контролировались кланами, но общедоступных тоже хватало, просто разбросаны они по всей Латтерии. Но этот вопрос решался разовым пробитием маршрута до места, а потом хоть каждый день туда прыгай.
— С учетом новых скиллов Алекса вам можно смело пропускать инсты на тридцатый левел и сразу переходить к сороковому, — добавила Тисса. — Если Возмездие фигачит с игнором брони и не промахивается, математически наш предвестник будет щелкать боссов как семечки. На этих уровнях ни у кого из боссов инстов жизнь не превышает миллиона единиц. Плюс-минус в зависимости от количества членов пати.
— Не нужно бессмысленного риска, — возразил ей Эд. — Забыла? Алексу нельзя умирать. Потестим все в инстах нашего уровня, потом решим.
— Согласен, — сказал я.
— Тогда мы с Хангом стартуем пробивать маршруты к первым плановым инстам. На порталах туда разоримся, до маунтов мы не доросли…
При этих словах Эда я вспомнил, что меня дожидается Свисток призыва призрачного волка.
— …а значит, двинем дирижаблями гномов. Лететь дольше, чем порталом, зато намного дешевле.
— Хорошо, — кивнул я. — Тисса с Маликом тем временем ищут кобольдов и договариваются об их переселении. Я разберусь с наградами за По, потом портанусь в Дарант…
— Ох, не нравится мне это! — перебил Эд. — Может, давай я сам найду Патрика?
Я покачал головой. Дис ломал мой прежний характер, заставлявший избегать конфликтов, так что отсиживаться за спинами друзей, пока они что-то делают, я не собирался.
— А мне что? — поинтересовался Тобиас. — Куковать на базе? Скучно…
Я еле сдержался, чтобы не ответить грубее:
— Тоби, тебя разыскивают самые влиятельные люди обоих миров! Скучно ему! Займись чем-нибудь! Профу покачай!
— Рыбалку только не бери, — цыкнув зубом, посоветовал Ханг. — Там такие чудища клюют — схарчат вместе с удочкой…
Пока он разглагольствовал об особенностях национальной рыбалки Кхаринзы, у меня сложился ассоциативный ряд в обратном хронологическом порядке: рыбалка, золотая рыбка (пойманная Хангом в Загоранской запруде), наш первый совместный поход и причина создания клана — спор с Большим По. Элементы цепочки померкли, уступая место сияющей легендарке:
Горн распорядителя Арены
Легендарное
Уникальный предмет.
Аксессуар.
+20% ко всем характеристикам всей группе.
Использование: Призыв огров-гладиаторов, которые будут сражаться за вас до конца боя. Уровень огров всегда выше уровня призывателя на 3.
Восстановление: 24 часа.
Только для класса «бард»!
Шанс потерять после смерти снижен на 100%.
— Слушай, Малик… Ты же скоро выходишь? Сможешь сменить класс? Как насчет того, чтобы стать бардом?
На несколько секунд повисло молчание. Ханг треснул кулаком по столу и эмоционально выругался. Эд с Тиссой, сразу поняв, к чему я веду, расхохотались. Один Тобиас, пропустивший наш спор с «Аксиомой», недоуменно переводил взгляд с одного лица на другое и ждал объяснений.
— Офигеть… — задумчиво произнес Эд, отсмеявшись. — С талантом Утеса плюс двадцать процентов к характеристикам сверху… Это нереально крутое усиление! Причем пассивка, просто в группе нужен горнист!
Малик вскочил из-за стола и, пятясь, начал крутить головой и повторять:
— Не-не-не… Нет! Алекс, ты же не серьезно? У меня же кинжалы масштабируемые… Эпики… А сапоги! Сапоги из сокровищницы? Не-не-не… Нет! Я? Бард? Да у меня даже слуха нет! Ханг, ну! Подтверди!
— Знаешь, брат Малик… — задумчиво произнес Бомбовоз. — Так-то ты в жизни тоже ни разу не вор…
***
Наша маленькая «Свинья и свисток» со временем вырастет в полноценную таверну, не хуже, чем «Буйная фляга». Но чтобы объяснить, зачем нужно было возводить что-то небольшое, если все равно с ростом населения форта придется расширяться, мне придется немного рассказать о том, как вообще ведется строительство в Дисгардиуме.
Наравне с любой другой профессией это ремесло здесь прилично упрощено. Вспомните, как я «готовил» еду, и примерно поймете, насколько разработчики пошли против реализма. Все типовые здания имеют собственные так называемые проекты, сродни кулинарным рецептам. «Выучив» проект, строитель может его построить. Как и в кулинарке, для возведения здания нужны ингредиенты, то есть материал, например, блоки и древесина.
Камень можно добыть, но сразу из него ничего не возведешь, надо обработать. Рабочий каменоломни добывает, каменщик придает форму. «Обработать» можно в блоки, плиты, кирпичи, булыжник для мостовой, не суть, главное, что без прокачанного каменщика этого не сделать. Аналогично с металлами — необработанная руда тоже служила предметом торговли, но использовать ее в таком виде нигде нельзя, только в виде слитков, отливка которых требовала ремесла Горное дело.
Каменные здания строились без цемента, деревянные — без гвоздей, но любое требовало определенных дополнительных ресурсов. Столько-то стальных слитков, столько-то медных, столько-то песка и глины, которые тоже где-то добывались.
Собрав все необходимые ресурсы в нужном количестве, строители начинали работу, и их скорость зависела от уровня ремесла и количества рабочих на объекте. А дальше подключалась магия.