Закончив с распределением характеристик, я полез в сумку и проинспектировал свой запас оружия и доспехов. Моя рабочая одежда исчезла, но зато сохранилась кирка. Кроме нее на сто восемьдесят первый уровень нашлось только пять предметов: ржавые латные перчатки, такой же ржавый шлем с рваной кольчужной бармицей, треснувший щит, дырявые кожаные сапоги и ветхая мантия. На себя я этот хлам надевать не собирался: мне оно погоды не сделает, а Первому – хоть какая-то да защита.
Вещи в ячейки просто так не укладывались, поэтому ему пришлось экипироваться самостоятельно. Одевающийся скелет – зрелище само по себе необычное, а если он еще и одевается четкими скупыми движениями… Чувствую, мне еще многое предстоит узнать о выбранной специализации…
Когда Первый, наконец, экипировался, я встал на ноги и торжественно вручил ему свою кирку. Затем обошел скелета по кругу и задумчиво осмотрел. Без штанов, но зато хоть в шлеме. Двести тысяч ХП, восемь – брони и шестьдесят процентов поглощения физического урона. Вообще Рыцари Смерти у нежити считаются командирами мертвого войска. Ну да… ДК-инвалид и скелет-оборванец – чем не сюжет для эпической саги?
Ладно, хрен с ним, начало положено. А сейчас неплохо было бы поспать. Я огляделся по сторонам и, не обнаружив никакой угрозы, расстелил на земле свой старый проверенный плащ. Приказав Первому охранять, улегся и на всякий случай положил под правую руку оружие. Выпитое спиртное слегка притупило боль, поэтому сон пришел практически сразу.
Проснулся я через восемь часов. Полоска души к этому времени доползла до девяноста двух процентов, и боль отступила. Позавтракав половиной сэндвича и решая, что же мне делать дальше, задержал взгляд на полностью отреспившемся паке и, после недолгих раздумий, решил рискнуть. Мобы легли, как и в прошлый раз, за время контроля, и моя армия в итоге пополнилась четырьмя обычными бойцами. Подъем простых скелетов прошёл безболезненно – правда, и Мастерство призыва при этом не выросло. Пятьдесят четыре тысячи ХП, плохонькая экипировка, выбор специализации.
По цвету они заметно отличались от Первого и были ниже его примерно на полголовы. В управлении только указание цели атаки и два режима: боевой и нейтральный.
Этим четверым я выбрал специализацию хилеров нежити. Меня они лечить не могли, но мне оно и не нужно. Выставив всем четверым приоритетной целью лечение Первого, я кинул прощальный взгляд на ряды черепов, вздохнул и направился к мертвому чудовищу.
Мое предположение оказалось верным, Криан действительно оставил в боссе лут, который, к сожалению, сейчас бесполезен. Ну, если не считать ассортимента алхимических реагентов, которых у меня и без этого навалом. Десять редких и двадцать четыре необычных предмета, и все на двести пятидесятый – триста пятнадцатый уровень. Нет, я не гордый, я заберу все, но как же, зараза, обидно! Помимо всего прочего, в боссе лежал квестовый камень на получение пятого ранга в армии доминиона. Всего-то донести до крепости и передать одному из легатов. Здорово, но уже без надобности.
Собрав лут, я уселся на одну из костей и вытащил из сумки дневник Аркама. Билд составил, таланты с навыками разложил, пора выполнять квест. Чутье подсказывает, что под этой истертой обложкой меня ожидает очередная вселенская задница. Но никто ведь и не обещал, что выполнить задание богов будет легко…
Глава 6
Храм был вырезан в скале и выглядел так же уныло, как и весь окружающий пейзаж. Четыре из шести колонн портика обвалились и похоронили под собой две статуи из черного мрамора. Фронтальный барельеф потрескался, и из-за этого казалось, что у скалящейся с него горгоны выпала половина нижних зубов. Какие-то странные существа, которых неизвестный мастер вырезал по обеим сторонам от входа, с унылой безнадежностью во взглядах смотрели на подошедший к храму отряд. Грусть и беспросветная тоска. Впрочем, в Лимбе этого добра навалом.
Оскверненный Храм. 280 – 300 уровень. Для 10 человек. Уникальный. [Регенерация души 0,27 %/час]
Я не в курсе, какому богу этот храм посвящён, и кто, и по какой причине его осквернил, но впервые вижу на входе в данж оранжевую пленку. Нет, прекрасно знаю, что у меня будет только одна попытка на его прохождение, но знать о таком и видеть вживую – совершенно разные вещи. Впрочем, пофигу: оранжевый он или фиолетовый в белую крапинку. Где-то там внутри, в усыпальнице какого-то Артевиана, есть алтарь Тьмы, на который я должен был по квесту возложить сосуд со своей душой. Тот квест я успешно провалил, но алтарь мне все-таки нужен.
Я обернулся, с сомнением во взгляде оглядел столпившихся за спиной скелетов, вздохнул и на всякий случай ещё раз пробежал глазами строки полученного задания.
Задание: «Завет Ушедших III»
Тип задания: артефакт.
Откройте портал в Винету.
Награда: опыт.
Портал в Винету.
Требуется: алтарь Тьмы.
Чтение: 10 секунд.
Затраты маны: нет.
Время восстановления: 6 месяцев.
Открывает портал перехода в затерянный в веках город Винета сроком на 5 минут.
Навык направленного портала изучился одновременно с получением третьего задания в цепочке, и жить мне сразу стало значительно интереснее. Нет, я не прочь слетать в эту Винету, но, по опыту, так пафосно в игре называют только те места, где игроков ничего хорошего ждать не может. В «Летописях» об этом городе ни слова, поэтому я привычно махнул рукой. Доберусь и осмотрюсь там, на месте.
Дневник Аркама я прочитал целиком, но не понял и половины из написанного. Какие-то схемы, таблицы, формулы… Бог Мудрости писателем не был ни разу. Наверное, у всех яйцеголовых проблемы с изложением мыслей. Аркам не исключение, но, несмотря на это, что-то в его записях мне все же понять удалось. Мир Аркона – это, оказывается, вереница миров, которые, подобно плавающим островам, дрейфуют в Великом Океане Мрака. Обитатели этого непонятного океана враждебны ко всему живому, поэтому Аркам очень удивился, что встреченный им Неприкаянный никакой агрессии не проявил. Я не совсем понял, кого конкретно Бог Мудрости называл Неприкаянным, но по смыслу написанного – это бог, которого не принял ни один из обитаемых миров.
Дальше все примерно так, как рассказывала Ллос. Если наполнить накопитель концентрированной грязной Тьмой и добавить туда кусочек Истинной, соблюдая при этом какие-то там условия, то получишь полную власть над стихией. Я честно пытался разобраться, что же такое грязная Тьма, но понял только, что это какая-то чудовищная смесь всех существующих в мире пороков.
Бог Мудрости на самом деле та ещё сволочь. Некоторые одержимые получением знаний уроды ради экспериментов готовы идти на самые невообразимые жертвы. Они будут изобретать новые вирусы, сбрасывать бомбы на города, резать людей тысячами – все ради подтверждения своих поганых гипотез. Здесь то же самое… В Арконе существует незримое равновесие: Свет борется с Тьмой, Хаос уравновешивает Огонь, Воду, Воздух и Землю, природа поддерживает жизнь. Аркам придумал, как этот баланс обойти, а Ллос решила воспользоваться трудами своего учителя. Если Истинная Тьма объединится с грязной, равновесие грубо нарушится, и в первую очередь от этого пострадают дроу.