Ну с железом-то все понятно и так, его я уже в руках держал. Небесный шёлк – ткань, доспех из которой в момент касания вражеского оружия становится латами. Потом снова тряпка, ага… Нет, понятно, что на этой фиче есть какой-то кулдаун, и латы такой доспех не заменит, но первую атаку пережить поможет, а для нормального мага – это порой и есть самое главное. Впрочем, вся эта фигня для кузнецов, ювелиров и прочих портных, а вот Чёрный Лотос – это уже моя епархия. Его бутон добавляется в процессе изготовления дополнительным реагентом, и это десятикратно улучшает все свойства конечного продукта.
Казалось бы – ерунда. Ну, усилился ты даже на сутки, и что с того? Но алхимия одними зельями и эликсирами не ограничивается. Различные присадки к металлам и тканям, гномьи взрывные устройства. Вот сколько может стоить бомба, способная обвалить стену вражеского замка? Пороха в Арконе пока не придумали, но взрывчатые вещества есть, и народ импровизирует как умеет. Впрочем, все равно я ничего продавать не собираюсь, такие реагенты хрен потом купишь.
Так, ладно, с этим разобрались, я мысленно нажал кнопку «Забрать все», улыбнулся от звука зазвеневшего золота и поочередно сфокусировал взгляд на четырёх масштабируемых легендарках.
Посох повелителя льда
Посох: Двуручное.
Прочность: 12 189/13 000.
Легендарный, масштабируемый.
Не требует уровня.
урон: 2244-2652.
+1020 урона холодом;
+408 к интеллекту;
+204 к здоровью;
+5,1 % нанесения критического урона заклинанием;
+1,02 % – шанс заморозить цель и все цели вокруг в радиусе 3 м.
Вес 6 кг.
Изготовлен в Каале великим мастером народа Шиифа К’Инатом.
Осадный щит обреченного
Левая рука. Щит.
Прочность: 9 795/11 000
Легендарный, масштабируемый.
Не требует уровня.
Броня: 1 224.
+204 к силе;
+306 к здоровью;
+10,20 % к рейтингу брони;
95 % блокируемого урона от физических атак.
80 % блокируемого урона от магических атак.
97 % погашения инерции от любых атак при прямом блокировании.
Возвращает 1,02 % урона атакующему.
Вес: 25 кг.
Выкован великим мастером Уги в дар тану Корниду.
Латные сапоги Темной клятвы
Только для Рыцарей Смерти.
Ступни: латы.
Прочность: 5789/6000.
Легендарный, масштабируемый. Предмет из набора Темной клятвы.
Не требует уровня.
Броня 612.
+102 к интеллекту;
+204 к силе;
+204 к здоровью;
+5,1 % шанса при получении урона на 5 секунд создать вокруг себя область оскверненной земли, наносящей всем противникам в радиусе двух метров: 2040 урона магией Тьмы в секунду.
Вес: 5 кг.
Часть доспеха лорда Марта.
Поступь Полярного Медведя.
Ступни: кожа.
Прочность: 6037/7000.
Легендарный, масштабируемый. Предмет из набора Полярного Медведя.
Не требует уровня.
Броня 306.
+51 к интеллекту;
+153 к силе;
+306 к здоровью;
+5,1 % к рейтингу брони;
+25,5 % защиты от природной магии;
+5,1 % к максимальной защите от природной магии;
Вес: 3,5 кг.
Изготовлены мастером народа Тилвит Тег Кенсой ти Агри.
Если щит и посох мне не нужны, то с сапогами вышло забавно… Словно Система решила напомнить мне про мой класс. Не, спасибо, конечно, но в латы я переоденусь не скоро. Да и на хрена мне эти латы, если я, по сути, продолжаю играть за разбойника? А какой, скажите, смысл в Невидимости, если ты не можешь бесшумно передвигаться? Не, сапоги друида-танка для меня самое то. Три нужные характеристики, увеличение рейтинга брони и охрененная защита от Природы. Если бы ещё этот медвежий сет собрать целиком, но это уж совсем из разряда сказок.
Из оставшихся десяти легендарных предметов кожаных вещей больше не было. Два латных нагрудника, мантия на мага Огня, кольчужные шлем, штаны и перчатки, два лука, одноручный меч и ещё один посох. Все вещи сто шестьдесят пятого-двухсотого уровня, и то, что не подошло мне, вполне сгодится скелетам. Даже эти сапоги на ДК кто-нибудь из них на трехсотом сможет надеть.
Закончив с легендарками, я просмотрел редкие предметы и в итоге выбрал себе четыре: нагрудник, наплечники, перчатки и наручи. Конечно, не сет, но в любом случае лучше того, что на мне.
Поскольку Шиката до сих пор не появилась, я быстро экипировался и решил разобраться с мензурками.
Вообще, с босса такого уровня простых зелий выпасть не может, то есть в трупе убитого бога вы никогда не найдете Среднее Исцеление Жизни. Собственно, так и получилось: все двадцать мензурок оказались легендарного качества. Пять розовых флаконов – Высшего Исцеления Жизни, мгновенно снимающего все болезни и проклятия и полностью восстанавливающего жизнь. Три Высших Зелья Маны и два – Энергии, позволяющих в течение минуты не расходовать эти ресурсы. Еще три Великих Эликсира Подводного Дыхания, два – Невидимости и, финалом ко всему, два Зелья Повелителя Огня, два – Повелителя Природы и одно – Повелителя Тьмы.
Классно, но половина для меня бесполезна. Мана и энергия не нужны, Невидимость и так неплохая, три часа дышать под водой – такое себе удовольствие, особенно учитывая тот факт, что половина друидов может вешать на группу Подводное дыхание и каждые десять минут его обновлять. Не – это я, понятно, уже зажрался. Вот буквально в последние десять минут. На самом деле каждая такая мензурка на ауке будет стоить не меньше пары сотен золотых, да и друиды со мной вряд ли в ближайшее время подружатся.
Друиды, м-да… Природой и Огнем я не владею, но вот Зелье Повелителя Тьмы мне сгодится.
Трехкратное увеличение урона от Тьмы в течение двадцати секунд – это очень неплохо. Особенно когда весь твой урон – это как раз та самая Тьма. Самому бы еще научиться делать такие зелья, но в ближайшие несколько лет это нереально. Даже с тем условием, что у меня получится выбраться из Серых Пределов на Карн. Не, сам-то рецепт изучить несложно. Достаточно добраться до Ровендума – главного Университета Магии Карна, отдать образец зелья алхимикам и заплатить за его исследование. Стоить это будет немало, но главная трудность не в этом. Университет Магии находится в Великом Лесу, и на его территории вряд ли можно гулять под Личиной. Эльфы меня ненавидят, а с «ненависти» до «нейтралитета» я и за пару лет репутацию не подниму.