Задание «Абберат» выполнено.
Вами получен новый уровень! Текущий уровень 241.
Классовый бонус: +1 (100) к силе; +1 (100) к здоровью.
Вам доступна одна единица очков таланта.
Вам доступно 3 единицы характеристик.
Вами получен питомец: Посланник Тьмы [Абберат Проклятый].
Когда звуки в ушах затихли, я огляделся по сторонам в поисках призванного чудовища, но никого не обнаружил. Обернулся, посмотрел на сосредоточенное лицо Карта, перевёл взгляд на вход. Где?! Где, мать его, мой ящер?! Я же точно его призвал. Может, он снаружи? Но как тогда быть?..
Внезапно из-за спины донеслись какие-то странные звуки, похожие на сопение огромного ежа. Я резко обернулся и… замер, чувствуя, как мир выворачивается наизнанку…
На поверхности алтаря, широко расставив передние лапы и уставившись на меня багровыми прорезями глаз, сидело существо размером с небольшую собаку. Не только размером… Оно и внешне очень напоминало собаку. Очень черную собаку с горящими глазами, раздвоенным языком и длинным змеиным хвостом. Ни уровня, ни количества ХП не разобрать, крыльев тоже не видно. М-да… Вот это подстава… Прошёл, блин, данж… полетал…
Под моим взглядом Абберат встал на четыре лапы, настороженно посмотрел в глаза и едва заметно повел из стороны в сторону хвостом. Ну точно: щенок… Усмешка судьбы, легендарный питомец с алтаря десятого уровня – крест на всех моих надеждах и планах. Я прикрыл глаза, пару раз вздохнул, приводя чувства в порядок, и снова посмотрел на сидящего на алтаре щенка. Ладно, он-то не виноват, а дареному псу в зубы не смотрят.
Все еще находясь в легкой прострации, я шагнул к алтарю, стащил с правой руки перчатку и протянул вперёд раскрытую ладонь.
Процесс знакомства с питомцем в Арконе – то ещё священнодействие. Лучше начинать его с лакомства, но я же не знаю, что едят эти собаки. Да и выбор у меня невелик: шесть килограммов сыра, двадцать один сухарь и четыре луковицы. А ну как не понравится? И лови его потом по всему данжу…
Убегать Абберат не стал, лишь сильнее завилял хвостом. Нормально…
– Ну, иди сюда, не бойся, – негромко произнёс я, подхватил щенка с алтаря и услышал за спиной странные звуки.
Что бывает, когда на каком-то серьезном мероприятии тебе вдруг становится дико смешно? Вот и тут то же самое… Заржать в голос Карту не позволяло его реноме, и он прилагал все силы, чтобы этого не произошло. И ведь прекрасно знает, гад, что вероятность нашей смерти с появлением этого вот питомца перевалила далеко за сотню процентов, но…
Кинув осуждающий взгляд на давящегося хохотом паладина, я отошёл в сторону, поставил животное на плиты, сел рядом и тяжело вздохнул. Не, так-то он и впрямь похож на стража храма Ушедших. Теперь это не вызывает сомнений. Крыльев, правда, пока нет, и чешую заменяет жесткая колючая шерсть. Ну да ничего, когда-нибудь он вырастет. Если, конечно, у нас с ним будет это «когда-нибудь».
Видимо, догадавшись о моих мыслях, Абберат улёгся на плиты, аккуратно положил морду мне на колени и жалобно посмотрел снизу вверх. От этого взгляда мне стало не по себе. Черт… Он же, наверное, понимает, что меня его появление не обрадовало, и его это очень расстраивает.
А я-то хорош… Мог бы совладать с эмоциями и хотя бы изобразить радость. Ведь это, по сути, единственное живое существо, которое теперь всегда будет рядом, несмотря ни на что. В отличие от людей, он никогда не предаст, не променяет меня на «служение Госпоже» и, если понадобится, умрет за меня и вместе со мной. Это ведь на полном серьезе. Когда активируется висящее на мне проклятие, мы погибнем оба: привязанный фамильяр всегда умирает вместе с хозяином. Страж просил позаботиться о его посмертном воплощении, а я… Блин, как же погано…
Чувствуя себя распоследней скотиной, я опустил руку щенку на загривок, провёл ладонью по жесткой колючей шерсти, попытался открыть его меню и удивленно хмыкнул, увидев выскочившее напоминание:
Внимание! Для доступа к меню Вам необходимо придумать имя!
Ни хрена себе… Так Абберат – не имя? Но почему тогда система постоянно писала это слово с большой буквы? Впрочем, пофигу; я быстро вписал в появившуюся строчку «Шон» и мысленно нажал «сохранить». Вообще, подобрать хорошее имя всегда непросто, в этом со мной согласится любой нормальный игрок, однако сейчас я ни секунды не сомневался. У деда в юности был ризеншнауцер, и звали его именно так. Шон… Дед часто рассказывал о нем с улыбкой, и мы даже хотели завести собаку, но не сложилось. Так бывает… На деда в последние годы его жизни навалилось много работы, а мне перед армией было не до собаки. Этот маленький ящер похож на черного щенка, вот и пусть будет Шоном, в память о моем деде и о той нашей несостоявшейся собаке.
Словно почувствовав мои мысли, щенок пошевелил ушами и негромко заворчал, я улыбнулся, открыл, наконец, меню, и… улыбка моя стала шире.
Шон
Абберат [Посланник Тьмы]
10 (максимально) особых умений Фамильяр (4), ездовой [летающий](3), боевой (3).
Легендарное.
Не требует уровня.
Атака: 100.
Броня: 100.
Все сопротивления: 100 % (до взросления).
Выносливость: бесконечна.
Здоровье: 100.
До взросления: гибель одновременно с хозяином.
Не забирает опыт хозяина.
Особые умения:
Ездовой [летающий] – таланты откроются при взрослении.
Боевой – таланты откроются при взрослении.
Фамильяр:
Астральный вампир
Проникающая Тьма
Зеркало Тьмы
?????? – изучение вариативно. Питомец определит сам.
Астральный вампир:
При убийстве существ 1-5 уровней передает часть их астрального тела хозяину.
Прочность Вашего астрального тела в настоящий момент: 100 %
Проникающая Тьма:
Проклятие. Аура.
Мгновенное.
Радиус действия 30 м.
Время действия 5 минут.
Восстановление 30 минут.
Все враждебные и нейтральные существа, находящиеся в области действия проклятия, теряют свои временные усиления и получают 50 % снижение защиты от магии: Тьмы; Первозданной Тьмы.
Активация: по команде хозяина (самостоятельно).