Заплатив торговцу двести шестьдесят знаков, я забрал у него купленные вещи, отошёл в сторону и внимательно их рассмотрел:
Потертая рабочая куртка
Кожа.
Прочность: 1000/1000.
Обычный предмет.
Требует 100 уровень.
Броня: 400.
Вес: 6 кг.
Потертые кожаные штаны
Кожа.
Прочность: 1000/1000.
Обычный предмет.
Требует 100 уровень.
Броня: 300.
Вес: 2 кг.
Кирка ученика
Дробящее, одноручное (для правой руки).
Прочность: 15 000/15 000.
Обычный предмет.
Требует 100 уровень.
Урон: 200 – 240
Вес: 5 кг.
Штаны и куртка, несмотря на максимальную прочность, зияли прорехами. Грубо обработанная серая кожа, клоки свалявшейся щетины в самых неожиданных местах, гнилые тесемки вместо пуговиц. Конечно, не «Бриони» и не «Эли Сааб», но мне сейчас выбирать не приходится. К тому же даже такие убогие шмотки меня очень неплохо апнут. Кирка – вообще без комментариев. Самый натуральный Экскалибур короля Артура. Верхний урон в двенадцать раз выше, чем на моей! Общий дамаг она мне, конечно, сильно не апнет, но все равно – какой-то прирост будет. Жаль только, ботинок и сапог такому, как я, не положено, но ничего страшного – похожу босиком.
Ячеек для предметов у меня так и не появилось, поэтому я старым дедовским способом натянул на ноги штаны, прикрыв тем самым несуществующий срам, продел руки в рукава куртки, затянул все тесемки, взял в руки кирку и взглянул на изменившиеся числа урона:
Тяжелый удар II
– 198 004,5 – 201 679,5 урона Истинной Тьмой [Рожденный во Тьме].
– 236 451,9 – 240 840,5 урона Истинной Тьмой при атаках в спину [Рожденный во Тьме] [Мастер подлого боя].
Наказание II
– 118 802,7 – 121 007,7 урона Истинной Тьмой [Рожденный во Тьме].
– 141 871,2 – 144 504,3 урона Истинной Тьмой при атаках в спину [Рожденный во Тьме] [Мастер подлого боя].
Прыжок II
– 165 003,7 – 168 066,23 урона Истинной Тьмой [Рожденный во Тьме].
– 197 023,3 – 200 700,4 урона Истинной Тьмой при атаках в спину [Рожденный во Тьме] [Мастер подлого боя].
М-да… В среднем урон вырос процентов на десять, и это при такой разнице значений на оружии. Спасибо Истинной Тьме. Не знаю, разумна Первостихия или нет, но мне кажется, ей совсем не хочется попадать под чью-либо власть. Вот и бережет кусочек себя. Тысяча шестьсот десять урона к базе! И с каждым уровнем этот показатель будет только расти!
Сейчас на повестке дня только крысы, остальные мне не по зубам. Тут в крепости даже у обычных скелетов по шесть сотен тысяч ХП у каждого. Но ничего, прокачаюсь, дождусь аттестации, а там посмотрим, что к чему.
Я свернул меню, направился к выходу и вдруг понял, насколько устал. Черт! Нежить же уставать не может… Хотя я, наверное, не совсем правильная нежить, и мне обязательно нужен сон. Хм-м… Я нашел взглядом пустое место возле стены, подошел, убрал кирку в сумку и улегся прямо на землю. Ведь даже хорошо, что мне нужно спать. Какую-то часть времени из этих двухсот пятнадцати суток у меня получится провести во сне.
Проснувшись, я никаких изменений в окружающем мире не обнаружил. Нежить все так же неподвижно стояла вдоль стен или перемещалась по каким-то своим делам. На дворе – то же самое непонятное время суток, но встроенные в меню часы, тем не менее, показывали половину девятого утра.
Секунд за десять сообразив, где нахожусь и, вспомнив, что со мной произошло, я поднялся с земли и, машинально отряхнувшись, пошёл к выходу из крепости. Безумно хотелось кофе… Мне даже казалось, что я чувствую его запах… При этом я прекрасно понимал, что вряд ли смогу пить, но вот же… Мозги мне Система оставила человеческие, а что в них ассоциируется со счастьем? Глоток кофе по утрам, улыбка юной красавицы, искрящиеся своды древних пещер, чернеющая тишина тянущихся сквозь скалы проходов, капли вражеской крови на твоём оружии… Черт!
Осознав, о чем думаю, я остановился и потрясённо уставился в воротный проем. Мозги у меня уже не человеческие… Искин с обновлением всех нас изменил. Я медленно опустил голову, вспомнил сверкающие шпили Лууу, мрачную красоту Халимы, статуи на территории храмового комплекса и понял, что очень скучаю по Антруме… По тоннелям, пещерам и городам, по величественной, ни с чем не сравнимой архитектуре, по холодной красоте её жриц… «Бред! Бред! Бред!» – я с силой потряс головой и медленно двинулся дальше. Это не мое! Это навязанное! Вот только от понимания этого ни разу не легче. Память… Возможно, это действительно проклятье…
Выйдя из ворот крепости, я направился к знакомой шахте. Нужно проверить, сколько опыта дают за повторяющийся квест по добыче камней и потом уже определиться, чем и в какой последовательности заниматься.
Согласно открывшейся карте, до шахты было чуть больше семи километров и к ней вела широкая, очищенная от камней дорога. Я шёл, не обращая внимания на пасущихся по обеим её сторонам гекканов и раксов. С ними все уже ясно, и теоретически все оставшиеся до аттестации дни я могу заниматься одной лишь охотой. Однако каждый моб имеет какое-то время перерождения. От пака к паку нужно ходить, а это тоже требует времени. Камни же находятся в конкретных местах, и их тут в локации полно. Крепость, по словам мастера, сильно нуждается в строительном материале, и, возможно, по этой причине опыт я буду получать быстрее, чем с фарма. Экспа же для меня сейчас гораздо важнее Славы, поскольку урон и защиту я могу поднимать, только повышая свой уровень.
До памятной могильной плиты я добрался за час с небольшим, и за это время мне навстречу попалась лишь одна груженная камнем телега. Возле шахты стояло ещё пять, а всего я там насчитал двадцать семь андедов. Семеро солдат с десятником, пять возниц и пятнадцать шахтеров. Не знаю, на хрена там вообще нужна охрана и почему такая толпа так медленно добывает камень, но сейчас вот дойду и уже на месте разберусь.
Ответ на первый вопрос пришёл, когда до шахты оставалось не больше полутора сотен метров. Впереди меня над дорогой неожиданно поднялось целое облако пепла, которое спустя пару мгновений разделилось на вращающиеся вихри. Что-то проревел стоящий у одной из телег десятник, хлестнули плети возниц, и телеги стали медленно сдвигаться, образуя импровизированную баррикаду. Солдаты скинули со спин щиты, в их руках появились короткие копья, шахтеры прекратили свою работу. Видя их реакцию, я остановился на безопасном расстоянии и стал дожидаться развития событий. Ждать пришлось не больше минуты. Из вращающихся над дорогой вихрей появилось два десятка закованных в латы скелетов под предводительством чудовищного лича триста тридцатого уровня. Уровень скелетов – от двести восьмидесятого до двести восемьдесят пятого. Лич, которого звали Г’Нарт, имел шестой ранг Славы и пятнадцать миллионов ХП! Жесть! Это, видимо, те самые войска без флага, о которых говорилось в тексте ивента…