Книга Последняя надежда Антрумы, страница 68. Автор книги Георгий Смородинский

Разделитель для чтения книг в онлайн библиотеке

Онлайн книга «Последняя надежда Антрумы»

Cтраница 68

Оживление 37/37…


Задание «Воля Создателя» выполнено.

Вами получен новый уровень! Текущий уровень: 368.

Вам доступно сорок девять очков талантов.

Классовый бонус: + 1 (200) к силе; + 1 (200) к здоровью.

Вам доступны 3 единицы характеристик.

Вами получено часовое усиление: Дар Белого Дракона.

Все Ваши способности удвоены, защиты и прочие умения увеличены до 99 %.


Вами получен новый уровень!

…………………………………………………………………………………………

Вами получен новый уровень! Текущий уровень: 370.

Вам доступна пятьдесят одна единица очков талантов.

Классовый бонус: + 1 (200) к силе; + 1 (200) к здоровью.

Вам доступно 9 единиц характеристик.


Белый Дракон? А это еще что за хрен? Не, бафф, конечно, запредельный, но где моя репа с Создателем? Ладно, потом буду думать, сейчас не до этого…

Я оглядел появившихся возле камня людей, пробежал глазами по именам… Десять эльфов и два хумана – интересный расклад. Уровни от сто пятидесятого до четырехсотого. Четыре воина, паладин, три рейнджера и четыре разбойника. Пятеро экипированы как полагается, на остальных – гавайские рубашки, футболки и шорты. Разумные как разумные, и если бы я не знал…

Все двенадцать появились, сидя на земле, и площадь огласили характерные звуки. Радостные возгласы, ругань… Четверо выхватили оружие и, вскочив на ноги, быстро огляделись по сторонам – очевидно, в поисках призраков…

– А ты еще кто такой? – заметив меня, громко произнес молодой эльф с ником Куваз. – Тебя тоже привел сюда Адам?

– Меня зовут Крис Веном, – негромко произнес я и, шагнув вперед, врубил Ауру.

И все… Наверное, нужно было сказать что-то пафосное, но в задницу разговоры. Я не судья, не мститель и даже не палач… Я просто считаю, что Аркон прекрасно обойдется без этих ублюдков… Мерзости тут хватает и так.

Перешагнув через два трупа, я отошел от камня на десять шагов и, вскинув голову, проорал, глядя на ползущие в вышине облака:

– Мне плевать на твои желания, слышишь?! Если они тебе нужны, оживляй их как-нибудь сам!

Эхо моего голоса раскатилось над площадью, и пару секунд спустя над крепостью стало тихо. Ничего не произошло… Портал остался активен, новых заданий не появилось. Выходит, зря заморачивался? Впрочем, рано пока делать выводы. Я еще никуда не ушел, и для начала нужно освободить остальных. Сами они из павильона не выберутся.

Оглядев трупы за спиной и убедившись, что не выжил никто, я отключил Ауру и быстро пошел к зданию, которое поначалу принял за стадион.

– Ты знаешь, кто такой Белый Дракон? – мысленно спросил я, проходя мимо башни. – Это существо как-то связано с управляющим искином?

– Это он и есть, – спустя секунду ответила Айша. – Резервная часть сознания, которую контролирует Адам.

– Ясно, – хмыкнул я, – но ни хрена не понятно. С твоих слов, Чейни решил уйти в основной мир с сохранением полученного здесь прогресса и не попасть под бан Мудреца? Как он это сделает, если обе части RP-17 объединятся? И как, кстати, он смог подняться на уровень бога?

– По первому вопросу – «да», по второму – не знаю, я не в курсе взаимоотношения Адама с резервной частью сознания Мудреца, для меня это закрытая тема. – Айша замолчала, словно собираясь с мыслями, и, спустя мгновение, продолжила: – Что же относительно статуса самого Адама… В этом киберпространстве возможна полная передача опыта любого убитого существа. В основном мире тоже есть похожие механики, но здесь это можно сделать без понижающих коэффициентов. Если разом получить весь суммарный опыт какого-то бога, то…

– Ты убила Вилла и передала весь его прогресс Чейни? – не дал ей договорить я.

– Не только Вилла, – спокойно ответила Айша, – но опыт Адам забирал сам. Я такими возможностями не обладаю.

– Ясно, – вздохнул я и оборвал связь.

Спрашивать дальше не было смысла, просто утону во всех этих подробностях. Полученной информации хватит, и нечего попусту засорять мозги. Финал этой истории уже написан, а что же до самой Айши… И ведь действительно, пластинка всевластия… Боевой искин – убийца богов, и как раз накануне развязки… Жаль только, не получится ее оставить возле себя. Ведь даже приказав Айше уходить в большой мир, я гарантированно открою ее Мудрецу, хотя… Но этот Адам все-таки гений, как ни крути… Поднял на своих махинациях кучу бабла и, воспользовавшись ситуацией, едва не обманул управляющего искина. Пластинку скинул в Аммата, локу поставил на уничтожение и навел бы шороху в мире, если бы не Криан… Но, как бы то ни было, Чейни уже сдох или вот-вот сдохнет, а мне отсюда пора валить. Я ведь так проклятие и не снял…

По обеим сторонам от входа стояли статуи: женщина и мужчина. Ниспадающие одежды, шлемы с высокими гребнями, мечи, сандалии, щиты… Создавалось впечатление, что этих двоих сигнал тревоги застал в момент сна и они повыскакивали на улицу в ночнушках, прихватив, правда, оружие и нахлобучив на голову шлемы.

Вообще игровой павильон был выполнен в античном стиле и формой напоминал Колизей. Десять мраморных статуй по видимому периметру здания мало чем отличались от тех, что на входе, и, очевидно, изображали каких-то богов. Я не знаю, почему многих дизайнеров тянет в античность, но уж если ты рисуешь все эти колонны и арки, то на хрена тогда стеклить окна на втором и третьем этажах здания? На месте этого Чейни я бы вырвал дизайнеру руки и никогда бы больше не подпускал к прорисовке локаций. Хотя в Штатах такой дебилизм встречается часто, достаточно вспомнить Голливуд и Лас Вегас…

Внутри игровой павильон был устроен, как второй этаж в цитадели: коридор по периметру и радиальное расположение залов. Сам коридор имел ширину около десяти метров и походил на музей современного искусства. Картины на белых стенах являли миру какую-то непонятную хрень, странные железные статуи, собранные из воронок, гнутых железок и шестеренок были расставлены по периметру и копировали рыцарские доспехи. Диванчики, столы, пуфики, барная стойка… Ни секунды не медля, я прошел к высокой одностворчатой двери с кривой единицей и, потянув ее на себя, оказался в просторном зале, оформленном в золотисто-красных тонах.

Королевские апартаменты Наполеона III… М-да… В прошлой жизни я никогда не бывал в Лувре, и вот на тебе, довелось.

Подозреваю, что у дизайнера к этому времени уже закончился весь креатив и он, не мудрствуя лукаво, решил заняться банальным копированием. Впрочем, в самих покоях я не был, во Франции девятнадцатого века не жил, в друзьях у Наполеона не числился, так что не могу с точностью сказать, настоящие это покои или от них осталось только название.

Немаленький зал утопал в роскоши. Хрустальные люстры, зеркала в резных рамах, бронзовые часы и статуэтки… Мебель – где любой стул по меркам Земли стоил бы дороже моей московской квартиры. И тем забавнее на этом фоне выглядели двадцать пять человек, экипированных в простенькие доспехи, с испуганным удивлением разглядывающие окружающее великолепие.

Вход
Поиск по сайту
Ищем:
Календарь
Навигация