Книга Третье измерение, страница 7 – Маргарита Панфилова

Авторы: А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ч Ш Ы Э Ю Я
Книги: А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Ы Э Ю Я
Бесплатная онлайн библиотека LoveRead.me

Онлайн книга «Третье измерение»

📃 Cтраница 7

(вопрос из аудитории: какой в таком случае смысл игрокам заморачиваться самостоятельно со всеми этими очками характеристик и навыков? Не проще ли просто отдать эту тему во власть ИИ, и пусть вычисляет оптимальный вариант развития персонажа для конкретной игры, раз всё и так прописано?)

- В таком случае, подозреваю, что игры не будут столь популярны.

Объясню.

Свободу воли, желание человека творить всё, что вздумается ещё никто не отменял. Тем более, история нас учит тому, что иногда случайность, или даже откровенные ошибки, приводили в итоге к замечательным результатам и новым открытиям. И поэтому в чём-чём, а в свободе воли и творчестве человека ограничивать никогда нельзя. Даже, если человек совершает ошибки – это его право, мы так учимся.

Кроме того, мы все разные, думаем, живём, действуем по-разному.

Мыслящие люди предпочитают думать головой и адаптируются к реальности таким путем. Другие, у которых развита чувственная функция – общительны, для них важны моральные критерии, они великолепно режиссируют чувственные ситуации и живут ими. Человек с развитой наблюдательностью будет пользоваться главным образом своими ощущениями и т.д.

Доминирующая функция определяет в индивиде его собственный психологический тип. Так люди живут и точно также они и играют. Благо современные технологии (Vr реальность), в отличии от плоских, стандартных, во многом одинаковых игр прошлого, позволяют нам сегодня воплотить самые разные сценарии игр даже в рамках одного Vr мира – хотите с утра до ночи монстров бейте и воюйте с кем хотите, хотите ищите преступников, решайте загадки, головоломки и раскрывайте какие-нибудь тайны, можете разговаривать с другими игроками, не хотите, так и не надо, не заставляют.

Человек, безусловно, отождествляет себя с созданным им же в игре персонажем, но каждый человек… в чём-либо не совершенен… и поэтому персонаж у него не может быть совершенен, к этому можно стремиться, но нельзя достичь.

Совершенный персонаж, вычисленный ИИ, будет прежде всего лишён индивидуальности… не думаю, что такое может кому-нибудь прийтись по душе.

Ведь, что такое персонаж для нас, по своей сути – это система приспособления индивида к чему-либо, или способ действия, который он избирает, имея дело с чем-либо в скажем условно внешнем мире.

К примеру, любое призвание или профессия имеют свой собственный характерный образ того, кто этим занимается… кузнец как вы понимаете не может выглядеть задохликом. Когда игрок создает персонаж, то думает, что этот персонаж – просто продукт его воображения и желания, полностью уникален. На самом же деле человек находится во власти стереотипных представлений, которые подбрасывает ему его память и логика, и выходит так что персонаж в некотором смысле сделал сам себя. И связь игрок-персонаж тут прямая. Поэтому можно прочесть авторский разум, когда изучаешь персонажи, которые он творит.

Кроме того, часть нашей личности неосознанной в подсознании находится в стадии становления; мы «незакончены», следовательно, мы растём и изменяемся по ходу жизни, и даже одной игры, как это можно учитывать из вне? Только сам человек может это сделать, даже, если он не может объяснить этого словами, у нас для этого интуиция есть.

(вопрос из аудитории: но таким совершенным персонажем определённо проще играть, а значит и зарабатывать?)

Реклама
Вход
Поиск по сайту
Ищем:
Календарь