Книга Кто написал твою смерть [litres], страница 28 – Алекс Павези

Авторы: А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ч Ш Ы Э Ю Я
Книги: А Б В Г Д Е Ж З И Й К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Ы Э Ю Я
Бесплатная онлайн библиотека LoveRead.me

Онлайн книга «Кто написал твою смерть [litres]»

📃 Cтраница 28

— Отрицание существования паутины делает ловушку еще опаснее, Фиби. Ты мне что-то даешь, а значит, ожидаешь, что я дам тебе что-то в ответ. Я знаю достаточно, чтобы понимать, как это работает. В итоге мы все почувствуем себя немного хуже, чем если бы просто потратили деньги на себя. Я этого не понимаю, но не из-за недостатка знаний.

— Ты много тратишь на еду и напитки, когда мы сюда приезжаем, Анатоль. Поэтому мы и захотели тебе что-нибудь приготовить. Просто чтобы отблагодарить. Ты нам ничего не должен. В любом случае тебе придется его открыть. Я не собираюсь благосклонно принимать твою неблагодарность.

Рука Анатоля совершила долгое путешествие до подбородка; он стукнул костяшкой о передние зубы.

— Я на самом деле не очень много трачу, Фиби. Но, если подумать, есть одна вещь, которую вы можете для меня сделать. Вместо того чтобы вручать подарок.

— Мы уже вручили тебе подарок, – возразила Фиби. – Ты держишь его в руках.

— В дополнение к этому, я имею в виду.

— Подарок Шредингера, – произнес Дин. – Если его не открыть, существует ли он?

— Что ты от нас хочешь? – спросила Майя.

Анатоль поставил коробку на пол.

— Одно крошечное, простое одолжение, Майя. Я хочу снова сыграть в «Мотив. Метод. Смерть».

«Мотив. Метод. Смерть» была простой настольной игрой, которую Анатоль изобрел два года назад. Игра предназначалась для трех и более игроков и подходила всем с достаточно мрачным чувством юмора; каждый из участников должен был представить себе смерть другого и описать в форме рассказа или зарисовки.

Анатоль записал следующие правила:

Перед началом игры всем участникам необходимо раздать заранее подготовленные бумажки одинакового размера. Каждому игроку выдается ровно две бумажки. Игроки должны написать свое имя на каждой, сложить вдвое и положить в две разные емкости. В одной емкости будут жертвы, в другой – убийцы. В каждой емкости должна быть бумажка с каждым именем, но только одна.

В начале игры участники вытягивают случайное имя из каждой емкости, тем самым выбирая убийцу и жертву. Они не должны показывать имена другим игрокам. В том случае, если игрок вытягивает одно и то же имя из обеих емкостей, он должен сообщить об этом факте, и тогда жеребьевка объявляется недействительной. Если жеребьевка недействительна, все имена отправляются обратно в емкости и игроки тянут заново. Процесс должен повторяться до тех пор, пока жеребьевка не будет объявлена состоявшейся. В этот момент начинается игра.

Цель игры проста. Каждый игрок должен написать короткую сценку или рассказ, как выбранный преступник убивает выбранную жертву. Обстоятельства убийства остаются на усмотрение автора, но весьма желательно, чтобы истории были в равной степени правдоподобными, жестокими и увлекательными. Записанные истории должны быть перемешаны и прочитаны назначенным чтецом. При зачитывании историй вслух игроки должны стараться не выдать своего авторства. Затем все истории оцениваются участниками по шкале от одного до десяти по следующим критериям: мотив, метод и смерть. Полученные очки необходимо выписать на отдельный чистый лист бумаги. Один игрок назначается секретарем. После прочтения всех историй секретарь собирает у игроков бланки с оценками всех рассказов по всем критериям и подсчитывает общее количество очков, которое складывается из очков по трем критериям. Когда игрок оценивает собственную историю, он имеет право поставить себе максимальную оценку в тридцать баллов (десять из десяти по каждому критерию). Но в остальном оценки должны быть честными, непредвзятыми и анонимными.

Вход
Поиск по сайту
Ищем:
Календарь