Онлайн книга «Утопающий во лжи 17»
|
И этот его страх заставил меня действовать ещё решительнее. Я начал уничтожать его душу. Вкладывая в запечатывающий массив вокруг нас эссенцию истинного света без остатка, лишь бы не дать этому глупцу разрушить творение, на котором он сидел, как древний паук в центре собственной паутины. Домен был слишком ценен. Даже обломки алтаря могли дать мне больше, чем вся жизнь Фрахота, если правильно разобрать их на составляющие. Попытку побега я отсёк максимально эффективно. Я связал свою душу со старым магом. Как якорь. А затем благодаря особенности Пустое чрево миров временно увеличил наш общий вес до неприличных энергетических объёмов. Пространство вокруг нас застонало. Рунные слои домена дрогнули. Ложные вероятности стали осыпаться, словно сухие листья под зимним ветром. Первый порыв старого риклоша провалился. Но я понимал: моих специализированных навыков недостаточно, чтобы сдержать его душу окончательно. Уловок могло быть слишком много. Слишком много способов оставить за собой второй шанс. Мой опыт с телом Журека был тому прекрасным примером. На определённом уровне могущества второй шанс становится почти непреодолимым. Вопрос лишь в том, насколько хорошо ты подготовился, сколько времени у тебя осталось и какие ресурсы ты успел спрятать до первого поражения. Фрахот Шатоли был старым риклошем. И, если судить по прочитанным воспоминаниям этого старого древа, знал он многое. Слишком многое, чтобы считать его смерть гарантированной до тех пор, пока Система сама не подтвердит итог. И даже так всегда имели место уловки по типу ложного аватара, когда и поглощение очков Системы не могло принести полной гарантии. Истинное имя: Фрахот Шатоли Статус: Игрок Ранг D Возраст — 1327 лет Раса — Высший проклятый риклош (74 %) Пол — мужской Уровень — 307 (5429/18420 очков Системы) Характеристики: Сила 79/100 Ловкость 47/75 Интеллект 100/100 Живучесть 84/100 Выносливость 79/100 Восприятие 100/100 Удача 100/100 Мудрость 87/100 Эфир 76/100 Рост: 17 локтей 2 ладони Вес: примерно 4798 мер Странно, конечно. У него в этом домене шло время. В памяти Фрахота я видел, что он мог замедлять его течение здесь, когда в реальном слое пространства проходили века, дожидаясь всё новых и новых жертв, которые попадали в ловушку. Для внешнего мира могли пройти годы, а внутри, месяцы. Или, наоборот, если он того пожелал. Но, видимо, лично для его возраста это имело критическое воздействие. Ведь по-настоящему древним он точно не был. Не по меркам тех существ, чьи тени иногда ложились на судьбы миров. 1327 лет, солидно для многих рас. Для аристократов, магов, жрецов, даже для большинства монстров. Но не для тех, кто прячет своё настоящее тело в осколке мёртвого домена и торгует дарами сквозь радугу миров, якобы ища новых адептов. К тому же проклятие в самом названии расы говорило о многом. Его перерождение явно пошло не по задуманному плану. Как и попытка повышения уровней и характеристик. Особенно учитывая параметр Удачи. На примере старого риклоша я видел: сложности в развитии бывают фактически непреодолимы. Иногда ты имеешь все предпосылки, все знания, все редкие условия, но один неверный шаг, и путь превращается в тупик, выхода из которого особенно и нету. Ведь регресс смерти подобен для древних существ, чей параметр Живучести снизится до непозволительных значений и смерть, окончательная наступит мгновенно, даже процесс перерождения до конца не дойдет. |