Книга Дополненная реальность. Все, что вы хотели узнать о технологии будущего, страница 38. Автор книги Хелен Папагианнис

Разделитель для чтения книг в онлайн библиотеке

Онлайн книга «Дополненная реальность. Все, что вы хотели узнать о технологии будущего»

Cтраница 38

В компании Gartner считают, что система будет выполнять основные функции «автоматически», помогая решать типовые задачи, требующие значительных затрат времени, такие как привязка событий ко времени, отмечание в календаре важных дат или ответ на электронные сообщения. Постепенно мы будем привыкать к тому, что ряд задач будет выполнять смартфон, и ожидается, что потребители привыкн ут к приложениям и услугам смартфонов, которые будут контролировать разные аспекты их жизни. Миланези говорит: «Телефоны станут нашими секретными цифровыми агентами, но только если мы будем готовы предоставить им требуемую информацию». Бэлл считает, что мы выйдем за рамки «взаимодействия» с технологией, чтобы войти в доверительные «отношения» с нашими устройствами. Она также полагает, что через десять лет наши устройства будут воспринимать нас совсем по-другому, интуитивно понимая, кто мы.

В Gartner это называют эпохой сознательных вычислений и выделяют четыре этапа: «синхронизируй меня», «увидь меня», «узнай меня» и «будь мной». В то время как «синхронизируй меня» и «увидь меня» уже существуют в настоящее время, этапы «узнай меня» и «будь мной» ожидают нас впереди, как в случае с Самантой в фильме «Она». «Синхронизируй меня» предполагает хранение копий ваших цифровых данных, которые собираются из всех возможных источников. «Увидь меня» означает, что, где бы вы сейчас ни находились и где бы вы ни были ранее, будь то реальный мир или Интернет, система всегда знает, где вы, и распознает ваше настроение и контекст ситуации, чтобы наилучшим образом предоставлять вам необходимые услуги. «Узнай меня» понимает ваши потребности и желания и представляет вам варианты, а «будь мной» – это последняя ступень развития, на которой интеллектуальное устройство действует от вашего имени на основе обучения. Имея доступ ко всем электронным письмам, файлам и другой личной информации Теодора, задачи Саманты эволюционируют, изменяясь от редактирования календаря Теодора до отправки черновиков его работы издателю от имени Теодора. «Будь мной» также является точкой, в которой интеллектуальный агент может трансформироваться в ваш вечный аватар или «идеальное селфи» после вашей смерти, изучая вас на протяжении всей вашей жизни, продолжая с того момента, в котором вы остановились.

Активация компьютерной технологии

От умных персонажей и аватаров мы переходим к интеллектуальным пространствам и объектам. «Активация компьютеров» – это концепция, представленная в 2011 году исследователями лаборатории Исикавы Оку в Токийском университете, разработанная для системы AR и использующая пространственное аудио и видео для преобразования повседневных объектов в коммуникационные устройства. Сделав жест, чтобы запустить определенный сценарий устройства, который вы хотите использовать, обычные объекты активируются в соответствии с вашими потребностями. Опытный образец [176] был создан на примере банана, который используется как телефон, и коробки для пиццы, работающей как переносной компьютер.

Чтобы превратить банан в телефон, вам необходимо поднести банан к уху. Система AR распознает ваш жест и объект и с помощью скрытых направленных микрофонов и динамиков сделает так, что банан будет функционировать как настоящий телефон. Чтобы активизировать ноутбук, вам необходимо будет открыть коробку от пиццы и начать печатать на картоне. Проецируемые видео– и аудиоэффекты сделают так, что коробка превратится в ноутбук. Исследовательская группа планирует расширить круг таких жестов и предметов в будущем, с целью создания всеобъемлющей системы AR, которая понимает ваши желания и потребности.

Но вы можете спросить: почему я хотел бы использовать банан в качестве телефона или коробку от пиццы в качестве ноутбука? Активация компьютерной технологии представляет собой сценарий, в котором коммуникационные технологии становятся повсеместными и больше не зависят от конкретных объектов. Вспомните ситуацию, когда вы в последний раз случайно оставили свой смартфон дома. Как вы себя чувствовали? При развитой зависимости от вашего смартфона в повседневной жизни вы, наверное, чувствовали себя изолированными, неспособными выполнять задачи и, возможно, даже голыми. Активируемая компьютерная технология предоставляет новую возможность, когда вам больше не нужно носить с собой коммуникационные устройства; их функции могут быть перенесены по мере необходимости в любой предмет, находящийся у вас под рукой.

С помощью активируемой компьютерной технологии новыми функциями теперь наделяются обычные объекты, которые сами по себе не обладают этими свойствами. Банан можно активировать как рабочий телефон на определенное время, после чего он возвращается в свое обычно состояние. Это начало новой эры объектов и сред, которые способны подстраиваться под наши нужды и зависят от контекста и потребностей. Активируемая компьютерная технология может сочетаться с искусственным интеллектом, чтобы создать интеллектуальную среду, основанную на ваших контекстуальных потребностях.

Активируемая компьютерная технология представляет собой мир, в котором физические объекты все еще занимают главное место, но эти объекты теперь динамичны и их состояние может изменяться. Акцент делается на возможностях, а не на физических свойствах самого объекта, который обычно предназначен для конкретной, часто единственной цели. Активируемая компьютерная технология может стимулировать изменение промышленного дизайна, когда произвольный объект может выполнять любую желаемую задачу. Вместо того чтобы производить различные электронные приборы или инструменты, представьте использование нескольких объектов, которые могут трансформироваться во что угодно. Футуролог Брюс Стерлинг говорит, что активируемая компьютерная технология предоставляет возможности для устойчивого существования в отсутствие богатой материальной базы, потому что вы можете активировать и получать доступ ко всему, что нужно.

4D-печать

В то время как активируемая компьютерная технология использует аудио– и видеопроекционную систему, 4D-печать – это концепция инженера Скайлера Тиббитса, которая предусматривает встраивание дополненной реальности в физические материалы, что позволяет объектам расти и адаптироваться. Как и в случае с бананом-телефоном, 4D-печать не является технологией дополненной реальности в привычном понимании, а основывается на расширенной идее контекстно-зависимых и изменяющихся объектов, обеспечивающих новый уровень взаимодействия, погружения и интеграции с нашей средой.

Тиббитс, директор Лаборатории самосборки Массачусетского технологического института, где его команда работает над 4D-печатью, чтобы создать «умные объекты», которые могут самостоятельно собираться или трансформироваться при изменении условий окружающей среды, заявляет [177]: «Новая технология 4D-печати, где 3D печатные материалы могут изменять свою форму со временем, создает основу для того, чтобы создавать вещи, которые могут адаптироваться под наши нужды или окружающую среду». Тиббитс описывает четвертое измерение как идею реагирования во времени и создание чего-то, что не является статичным, но может развиваться и обладает встроенной эластичностью. «Это совершенно новая парадигма того, как мы производим вещи. И того, как после производства эти вещи становятся эластичными и начинают самостоятельно адаптироваться», – говорит он.

Вход
Поиск по сайту
Ищем:
Календарь
Навигация