Онлайн книга
Книга доктора Хелен Папагианнис, специалиста по дополненной реальности с мировым именем, поможет вам лучше разобраться в этой технологии, понять ее роль в современном обществе и оценить ее перспективы. Прочитав эту книгу, вы узнаете, кто и когда создал первую программу дополненной реальности, чем отличается дополненная реальность от виртуальной, как она поможет людям с ограниченными возможностями и множество других интересных и нетривиальных фактов об этой технологии будущего, меняющей нашу жизнь уже сегодня.
Оглавление книги
- Об авторе
- Вводное слово
- Предисловие
- Введение
- Почему я написала эту книгу
- Кто должен прочитать эту книгу
- Структура книги
- Глава 1. Новая волна реальности
- Что такое дополненная реальность?
- Как развивается AR
- Проникновение в ваши чувства
- Различное применение AR
- Дополненное здравоохранение
- Дополненное образование
- Дополненная торговля
- Дополненная работа
- Дополненные развлечения
- AR сегодня: основное внимание сконцентрировано на человеке
- Глава 2. Взглянуть на мир по-новому
- Вы – контроллер
- Наблюдение за движением и прогнозирование действий
- Создание трехмерной карты с технологией SLAM
- Возможность видеть для незрячих
- Обучение компьютера способности видеть с помощью машинного обучения
- Обучение мозга видеть посредством звука
- Выберите свою собственную реальность
- Глава 3. Тактильные ощущения
- Тактильные технологии, применяемые в сенсорных экранах
- Деформируемые экраны
- Интеграция тактильного ощущения за пределами экрана
- Тактильная симуляция как способ коммуникации
- Дивный новый мир тактильных фильмов
- Сенсорная замена
- Глава 4. Дополненный звук и аудиогарнитура
- Дополненный звук с привязкой к местности
- Дополненный звук для сочувствия и понимания
- Помощь людям с ослабленным зрением при перемещении по городу
- Создание полезных технологий для всех
- Окружая вас звуком
- Воображение и игра со звуком
- Дополненный звук и персонализация
- Постоянно работающая аудиогарнитура
- Глава 5. Цифровой запах и вкус
- Возвращение Smell-O-Vision
- Персонализированное общение и переписка при помощи ароматов
- Цифровые базы данных запахов
- Здравоохранение и дополненный запах
- Цифровой вкус
- Будущее цифрового вкуса и запаха
- Глава 6. Повествование и воображение
- Воображение и креативность
- Присутствие
- Потеря уникальности
- Аура и контекстуализированное присутствие
- Улучшение среды и возвышение над старым
- Особенность медиа
- Принципы повествования: начало
- 1. Виртуальная примерочная
- 2. Портал в стене, полу или столе
- 3. Призраки
- 4. Оживающие картинки
- 5. Рентгеновское зрение
- 6. 3D-моделирование
- Новые направления в повествовании
- 1. Абстрактные и художественные AR-фильтры
- 2. Общее виртуальное пространство
- 3. Объекты, рассказывающие истории
- 4. Галереи действий и 3D AR-стикеры
- 5. Вы – звезда: D-фотореалистичные персонализированные AR-аватары
- Глава 7. Аватары и объекты как живые переменные
- Идеальное селфи
- Искусственный интеллект скоро вернется
- Активация компьютерной технологии
- 4D-печать
- Редактор реальности
- Глава 8. Тело как интерфейс
- Электронная кожа и тело как сенсорный экран
- Реагирующая одежда
- Встраивание технологии в тело
- Создайте свою реальность
- Глава 9. Расширение возможностей
- 1. AR как визуализация
- 2. AR как аннотирование
- 3. AR как перевод в реальном времени
- 4. AR как магия
- 5. AR как воздействие на различные органы чувств
- 6. AR как управление или направление, использующее спокойную технологию
- 7. AR как средство коммуникации
- 8. AR как сверхчеловеческий опыт
- 9. AR как инструмент для измерения в реальном времени
- 10. AR как высоко персонализированная технология, которую вы можете настраивать
- Художники и волшебство
- Что еще почитать на тему дополненной реальности?