Онлайн книга
Оглавление книги
- Предисловие Опыты с виртуальной реальностью
- Что это такое?
- Что может книга и не может VR, по крайней мере пока?
- Как читать эту книгу
- Встреча с самим собой из прошлого
- Глава 1 1960-е: ужасы рая
- Граница
- Окно
- Тройной выигрыш
- Настроение
- Виток
- Безвозвратное
- Звук
- Переживая жестокость
- Первый эксперимент
- Пепелище
- Глава 2 Спасательный звездолет
- Приземление
- Где же мы во Вселенной?
- Откуда
- Разрешение
- Стройка
- Жилище
- Глава 3 Серийное производство
- От атомов к битам и обратно
- Доступ
- Отвратительные биты
- Козы
- Пиксели в реальной жизни
- Стеллажи
- Премия
- Пристаю к прохожим с рассказами об Айвене
- Глава 4 За что я люблю виртуальную реальность (об основах)
- Что показывает зеркало
- Глагол, а не существительное
- Недостаток, которого нужно избегать
- Технология обнаружения себя
- Глава 5 Ошибка системы (о темной стороне VR)
- Андроид-параноик
- Уравнение ужаса
- Биполярные биты
- Глава 6 Путь
- Купол завершен
- Киномусор
- Впервые в городе
- Спираль, направленная вниз
- Обратно в пламя
- Форпост ацтеков. Колеса
- Расследования
- Консенсус и чувствительность
- Глава 7 Берег
- Случайное зачисление
- Город на таблетках
- Притяжение радуги
- Что предшествовало Google
- Аудитория
- Расшифровка
- Глава 8 Долина неземных наслаждений
- El Paso del Cyber
- Оптимальные мы и они
- Игры, конечные и бесконечные
- Петля Скайуокера
- Чтобы не превратиться в бихевиориста, нужно стать до ужаса странным
- На мели
- Клуб, в который меня бы приняли
- Культура кода
- Глава 9 Встречи с неизведанным
- Принципиальная ошибка
- Мамочка по найму
- Юный гуру одиночества
- Осознание
- Вопреки себе
- Математика против одиночества?
- Глава 10 Ощущение погружения
- Женщина как стволовая клетка общества
- Невозможные объекты
- Триптих
- Движущая сила движка реальности
- Множество прикосновений
- Проделки гаптики
- Глава 11 Заглянуть в новый мир (о гаптике и немного об аватарах)
- Слепая связь
- Демоверсия, машущая рукой; цифровой интерфейс
- Пассивная гаптика
- Руки, которые несут
- Гаптический лимонад
- Первый VR-продукт широкого потребления
- Межвидовая гаптика пищеварительного тракта
- Осьминог, робот-дворецкий
- Лизнуть проблему
- Самая глубинная машина времени
- Гаптический интеллект
- Как будто навязчивой идеи недостаточно
- И лечит, и калечит
- Глава 12 Рассвет навигации
- Прочие печали
- Другие миры
- Предыдущий мир
- Город стимуляторов
- Правовое поле, волосы и плечо великана
- Футуризм по-южному
- Муравьи на задании
- На верном пути
- Глава 13 Шесть степеней (немного о сенсорах и данных виртуальной реальности)
- Глаза должны блуждать
- Мозг интегрируется
- Опыт движения
- Качка на море и в виртуальном пространстве
- Виртуальный реализм против виртуального идеализма
- Глава 14 Основание
- Клёв и подсечка
- Галёрка
- Пунктирные линии
- Горизонт акций
- Заместитель самого главного
- След
- Мы выпустили!
- Глава 15 Будь сам себе пирамидой (об устройстве визуальной индикации в VR)
- Вспоминая EyePhone
- Эта штука у тебя на голове
- Когда нужно отказаться
- Смешная ошибка, панраясщая в воздухе вокруг
- Спектр устройств
- Внутренний предел диапазона
- Внешний предел
- Обзор – это штуковина с перьями
- Оптический фактор
- Двойная проблема
- Глава 16 Опыт VPL
- По спирали
- Veeple
- Для чего предназначалась виртуальная реальность
- Обучение хирургов
- Торговля
- Несколько наших проектов в Америке
- Военные и спецслужбы
- Персонажи
- Побочные продукты
- Глава 17 Сферы, вывернутые вверх дном (немного о видео и звуке в виртуальной реальности)
- Видеосфера
- Аудиосфера
- Глава 18 Место действия
- Разрушение
- Искусство демонстрации
- Мировое искусство
- Советы проектировщикам и визуальным оформителям виртуальной реальности
- Флаги расставлены
- Прозвище разошлось
- Вечеринка
- Отскочите от женщины
- Темное происхождение Dark Lineage
- Льстивое зеркало
- Глава 19 Как мы заложили основу на будущее
- Виртуальные права, но не виртуальные экономические права
- Легкий путь к мировому господству
- Микрогравитация
- Невидимая рука усовершенствуется, если станет видимой рукой-аватаром
- Рождение религии
- Любите работу, а не миф
- Чужая виртуальная реальность
- Глава 20 1992, прочь
- MicroCosm
- Виртуальная реальность, в ловушке у фильмов
- Перспективные возможности упущены
- В болезни и хитрости
- Звучание одной руки
- Финал одной конечной игры
- Глава 21 Амальгама реальности
- Послесловие
- Приложение 1 Постсимволическая коммуникация (о мечтах в одном из моих выступлений с рассказами о виртуальной реальности)
- Больше расшифровок
- Разновидность синего
- Слово щупальцам!
- Вдохновенное действо
- Интерес против самоубийства
- Сочувствующие прилипалы
- Приложение 2 Фенотропная лихорадка (о программном обеспечении виртуальной реальности)
- Обязательные превращения
- Грейс
- Изобрази это
- Уловка
- Редактор и преобразование
- Вариативность
- Фенотропный пробный запуск
- Масштаб
- Мотивация
- Смена ролей
- Экспрессия
- Мудрость несовершенства
- Стойкость
- Адаптация
- Переключение
- Камни заполняют Платонову пещеру
- Множество пещер, множество теней, но лишь ваши глаза
- Приложение 3 Битва с небожителями
- Не искусственная, а воображаемая
- Банальность невесомости
- Невидимая рука на мультисенсорном экране
- Требование от искусственного интеллекта чинить самого себя абсурдно
- Гуманное использование человеческих систем
Автор книги - Джарон Ланир
Джарон Ланир (в некот. источниках Ланье) (англ. Jaron Zepel Lanier, 3 мая 1960) — учёный в области визуализации данных и биометрических технологий, автор термина «виртуальная реальность». Футуролог, популяризатор, композитор, концептолог, философ, диджерати. Энциклопедия Британника включила его в список 300 крупнейших изобретателей в истории человечества.
Родился в Нью-Йорке в семье эмигрантов — евреев из Европы, пианистки и учёного-писателя, переехавших в город Мезилья в штате Нью-Мексико. В возрасте 9 лет потерял мать (погибла в автокатастрофе).
В ...